在任何程序运行时,都少不了线程的参与,线程编写的是否精良,同时决定了程序的好坏,下面我们一起学习下线程的基本知识。
1.什么是线程?
线程是一个程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在。 线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间也叫做线程栈,是在建立线程时由系统分配的,主要用来保存线程内部所使用的数据,如线程执行函数中所定义的变量。
2.线程怎么来使用?
定义一个线程(Defining a Thread)有两种方法
1) 继承Java.lang.Thread类
package thread;
public class Test002 extends Thread{
public static void main(String[] args) {
Thread th = new Thread();
th.start();
}
@Override
public void run() {
}
}
其中,th是一个线程,但千万要记住,main也是一个线程,所有的程序中都有main线程。同时要注意:重写(override)run()方法在该线程的start()方法被调用后,JVM会自动调用run方法来执行任务;但是重载(overload)run()方法,该方法和普通的成员方法一样,并不会因调用该线程的start()方法而被JVM自动运行。不建议使用此方法定义线程,因为采用继承Thread的方式定义线程后,你不能在继承其他的类了,导致程序的可扩展性大大降低。
2) 实现java.lang.Runnable接口
package thread;
public class Test003 implements Runnable{
Test003 test = new Test003();
Thread th = new Thread(test);
@Override
public void run() {
}
}
3.线程的状态
新生状态(New): 当一个线程的实例被创建即使用new关键字和Thread类或其子类创建一个线程对象后,此时该线程处于新生(new)状态,处于新生状态的线程有自己的内存空间,但该线程并没有运行,此时线程还不是活着的(not alive);
就绪状态(Runnable): 通过调用线程实例的start()方法来启动线程使线程进入就绪状态(runnable);处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有被分配到CPU即不一定会被立即执行,此时处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPCU,等待状态并不是执行状态;此时线程是活着的(alive);
运行状态(Running): 一旦获取CPU(被JVM选中),线程就进入运行(running)状态,线程的run()方法才开始被执行;在运行状态的线程执行自己的run()方法中的操作,直到调用其他的方法而终止、或者等待某种资源而阻塞、或者完成任务而死亡;如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到线程的等待状态;此时线程是活着的(alive);
阻塞状态(Blocked):通过调用join()、sleep()、wait()或者资源被暂用使线程处于阻塞(blocked)状态;处于Blocking状态的线程仍然是活着的(alive)
死亡状态(Dead):当一个线程的run()方法运行完毕或被中断或被异常退出,该线程到达死亡(dead)状态。此时可能仍然存在一个该Thread的实例对象,当该Thready已经不可能在被作为一个可被独立执行的线程对待了,线程的独立的call stack已经被dissolved。一旦某一线程进入Dead状态,他就再也不能进入一个独立线程的生命周期了。对于一个处于Dead状态的线程调用start()方法,会出现一个运行期(runtime exception)的异常;处于Dead状态的线程不是活着的(not alive)。
线程的状态图:
好了 今天就和大家说道这 拜拜!!