对象传递:一种说法是“PHP对象是通过引用传递的”,更准确的说法是别名(标识符)传递,即它们都保存着同一个标识符(ID)的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。
<?php class A { public $foo = 1; } $a = new A; $b = $a; // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝 // ($a) = ($b) = <id> $b->foo = 2; echo $a->foo."\n";//2 $c = new A; $d = &$c; // $c ,$d是引用 // ($c,$d) = <id> $d->foo = 2; echo $c->foo."\n";//2 $e = new A; function foo($obj) { // ($obj) = ($e) = <id> $obj->foo = 2; } foo($e); echo $e->foo."\n";//2
•对象复制:对象复制可以通过 clone 关键字来完成,如果原对象定义了 __clone() 方法,则新对象中的 __clone() 方法将在复制完后被调用,__clone() 方法可用于修改复制对象属性的值。当对象被复制后,会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy),但所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用。
<?php class SubObject { static $instances = 0; public $instance; public function __construct() { $this->instance = ++self::$instances; } public function __clone() { $this->instance = ++self::$instances; } } class MyCloneable { public $object1; public $object2; function __clone() { // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象 $this->object1 = clone $this->object1; } function cloneTest() { echo 'cloneTest'; } } $obj = new MyCloneable(); $obj->object1 = new SubObject(); $obj->object2 = new SubObject(); $obj2 = clone $obj; print("Original Object:\n"); print_r($obj); print("Cloned Object:\n"); print_r($obj2); echo $obj2->cloneTest().":\n"; echo (new Reflectionclass($obj2));
上例输出结果:
Original Object: MyCloneable Object ( [object1] => SubObject Object ( [instance] => 1 ) [object2] => SubObject Object ( [instance] => 2 ) ) Cloned Object: MyCloneable Object ( [object1] => SubObject Object ( [instance] => 3 ) [object2] => SubObject Object ( [instance] => 2 ) ) cloneTest: Class [ <user> class MyCloneable ] { @@ /public/t.php 18-33 - Constants [0] { } - Static properties [0] { } - Static methods [0] { } - Properties [2] { Property [ <default> public $object1 ] Property [ <default> public $object2 ] } - Methods [2] { Method [ <user> public method __clone ] { @@ /public/t.php 23 - 27 } Method [ <user> public method cloneTest ] { @@ /public/t.php 29 - 32 } } }
•对象遍历: foreach只能遍历对象的可见属性,无法遍历其方法,实现起来比较容易;另外,也可通过实现Iterator接口或IteratorAggregate接口的方法遍历对象属性。
•类型约束: PHP作为一种弱类型语言,类型约束可以让编程更加规范,也少出些差错;类型约束不只能用在对象定义中,也能用在函数定义中。类型约束可指定对象、接口、array、callable(闭包callback),类型约束用来保证实际数据类型与原型定义一致,不一致则抛出一个可捕获的致命错误;不过如果定义了默认值为NULL,那么实参可以是NULL;类型约束不能用于标量类型如 int 或 string,Traits 也不允许。
•对象序列化与还原:函数serialize()可将打成包含字节流的字符串便于存储对象,函数unserialize()能够还原字符串为对象。但有一个前提是,无论序列化还是反序列化,对象的类定义已经完成,即需要先导入类(文件)。
•重载:PHP的重载包括属性和方法,更像一个套用说法,不支持常见的重载语法规范,具有不可预见性,影响范围更宽泛,就是利用魔术方法(magic methods)来调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法。所有重载方法都必须被声明为 public(这一条应该比较好理解,别人可能因不可见才需要你,那你自己必须可见才行),参数也不能通过引用传递(重载方法具有不可预见性,估计出于安全方面的考虑吧,防止变量被随意引用)。在除 isset() 外的其它语言结构中无法使用重载的属性,这意味着当对一个重载的属性使用 empty() 时,重载魔术方法将不会被调用; 为避开此限制,必须将重载属性赋值到本地变量再使用 empty(),可见重载属性是介于合法属性与非法属性之间的存在。
[属性重载]:这些方法不能被声明为 static,在静态方法中,这些魔术方法将不会被调用
public void __set ( string $name , mixed $value )
在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用
public mixed __get ( string $name )
读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用
public bool __isset ( string $name )
当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用
public void __unset ( string $name )
当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用