1、在C语言中,所有非数组形式的数据实参都是以值传递的形式调用,在值传递的过程中,被调用函数的形式参数被视为该函数的局部变量,即在内存的堆栈中开辟空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个拷贝。所以被调用函数不能修改作为实参的实际变量的值,而只能修改传递给他的那份备份。
2、而在地址传递过程中,被调函数的形参虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址,被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过堆栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
3、同时,还有一个问题值得大家注意:无法向函数传递一个数组
可以验证一下:
void fun(char a[10]) { int i = sizeof(a); char c = a[3]; }如果数组真的传递到函数内部,那么i的值应该是10,可惜,i的值为4,的确没有传递过去。
C语言中,当一维数组作为函数的参数时,编译器总是把它解析成一个指向其首元素地址的指针。
针对上面的值传递与地址传递,下面用代码说明问题:
/* * main.c * * Created on: Apr 28, 2012 * Author: root */ #include <stdio.h> void swap_val(int x, int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } void swap_addr(int *x, int *y) { int temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp; } int main(void) { int a, b; printf("please input two integer\n"); scanf("%d %d", &a,&b); if (a < b) { swap_val(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); swap_addr(&a, &b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); } return 0; }验证结果如下:
please input two integer
1
2
x = 2, y = 1
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1