JS中offset和匀速动画详解

offset的中文是:偏移,补偿,位移。

js中有一套方便的获取元素尺寸的办法就是offset家族。offset家族包括:

offsetWidth

offsetHight

offsetLeft

offsetTop

offsetParent

下面分别介绍。

1、offsetWidth 和 offsetHight

用于检测盒子自身的宽高+padding+border,不包括margin。如下:

offsetWidth = width + padding + border;

offsetHeight = Height + padding + border;

这两个属性,他们绑定在了所有的节点元素上。获取之后,只要调用这两个属性,我们就能够获取元素节点的宽和高。

举例如下:

<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div { width: 100px; height: 100px; padding: 10px; border: 10px solid #000; margin: 100px; background-color: pink; } </style> </head> <body> <div></div> <script> var div1 = document.getElementsByTagName("div")[0]; console.log(div1.offsetHeight); //打印结果:140(100+20+20) console.log(typeof div1.offsetHeight); //打印结果:number </script> </body> </html>

2、offsetLeft 和 offsetTop

返回距离上级盒子(带有定位)左边的位置;如果父级都没有定位,则以body为准。

offsetLeft: 从父亲的 padding 开始算,父亲的 border 不算。

举例:

<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box1 { width: 300px; height: 300px; padding: 100px; margin: 100px; position: relative; border: 100px solid #000; background-color: pink; } .box2 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; /*position: absolute;*/ /*left: 10px;*/ /*top: 10px;*/ } </style> </head> <body> <div> <div></div> </div> <script> var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0]; //offsetTop和offsetLeft console.log(box2.offsetLeft); //100 console.log(box2.style.left); //10px </script> </body> </html>

在父盒子有定位的情况下,offsetLeft == style.left(去掉px之后)。注意,后者只识别行内样式。但区别不仅仅于此,后面会讲。

3、offsetParent

检测父系盒子中带有定位的父盒子节点。返回结果是该对象的父级(带有定位)。

如果当前元素的父级元素,没有CSS定位(position为absolute、relative、fixed),那么offsetParent的返回结果为body。

如果当前元素的父级元素,有CSS定位(position为absolute、relative、fixed),那么offsetParent的返回结果为最近的那个父级元素。

举例:

<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div> <div> <div></div> </div> </div> <script> //offsetParent:复习盒子中带有定位的盒子 //复习盒子中都没有定位,返回body //如果有,谁有返回最近哪个 var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0]; console.log(box3.offsetParent); </script> </body> </html>

打印结果:

offsetLeft和style.left区别

(1)最大区别在于:

offsetLeft 可以返回没有定位盒子的距离左侧的位置。如果父系盒子中都没有定位,以body为准。

style.left 只能获取行内式,如果没有,则返回""(意思是,返回空);

(2)offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,而且还带有单位:px。

比如:

div.offsetLeft = 100; div.style.left = "100px";

(3)offsetLeft 和 offsetTop 只读,而 style.left 和 style.top 可读写(只读是获取值,可写是赋值)

(4)如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则style.top 返回的是空字符串。

总结:我们一般的做法是:用offsetLeft 和 offsetTop 获取值,用style.left 和 style.top 赋值(比较方便)。理由如下:

style.left:只能获取行内式,获取的值可能为空,容易出现NaN。

offsetLeft:获取值特别方便,而且是现成的number,方便计算。它是只读的,不能赋值。

动画的种类

闪现(基本不用)

匀速(本文重点)

缓动(后续重点)

简单举例如下:(每间隔500ms,向右移动盒子100px)

<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; position: absolute; } </style> </head> <body> <button>动画</button> <div></div> <script> var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; var div = document.getElementsByTagName("div")[0]; //1、闪动 // btn.onclick = function () { // div.style.left = "500px"; // } //2、匀速运动 btn.onclick = function () { //定时器,每隔一定的时间向右走一些 setInterval(function () { console.log(parseInt(div.style.left)); //动画原理: 盒子未来的位置 = 盒子现在的位置 + 步长; //用style.left赋值,用offsetLeft获取值。 div.style.left = div.offsetLeft + 100 + "px"; //div.style.left = parseInt(div.style.left)+10+"px"; //NaN不能用 }, 500); } </script> </body> </html>

效果如下:

JS中offset和匀速动画详解

匀速动画的封装:每间隔30ms,移动盒子10px【重要】

代码如下:

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