cli webpack2项目打包优化分享

减小文件搜索范围

配置 resolve.modules

Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:

function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], modules: [ resolve('src'), resolve('node_modules') ], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', 'src': resolve('src'), 'assets': resolve('src/assets'), 'components': resolve('src/components'), // ... 'store': resolve('src/store') } }, ... }

合理设置 test & include & exclude

test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)

exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)

include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)

这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。

替换代码压缩工具

Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度慢 ;

webpack-parallel-uglify-plugin 插件可以并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 资源,这可以大大减少的构建时间;

当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,安装插件后,进行如下配置:

// 删掉webpack提供的UglifyJS插件 // new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // compress: { // warnings: false, // drop_console: true // }, // sourceMap: true // }), // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换 const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin'); new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', // 设置缓存路径,不改动的调用缓存,第二次及后面build时提速 uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } } })

也试了一下同类型插件 webpack-uglify-parallel,但并没有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因项目而异,在大家项目中可以使用对比)。

webpack-parallel-uglify-plugin 插件相对 UglifyJsPlugin 打出的包略大(但是不明显);这里的提速和增加的体积相比,我选择了追求速度(使用后我从40秒降到了19秒)。

拷贝静态文件

使用copy-webpack-plugin插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置如下:

var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') plugins: [ ... // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) ] DllPlugin & DllReferencePlugin

Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。

打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。

一、在项目build文件夹下新增文件webpack.dll.conf.js,内容如下

var path = require('path') var webpack = require('webpack') module.exports = { entry: { vendor: [ // 这里填写需要的依赖库 'babel-polyfill', 'axios', 'vue/dist/vue.common.js', 'vue-router', 'pingpp-js', "region-picker" ] }, output: { path: path.resolve(__dirname, '../static/js'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_library' }, module: { rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader' }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), libraryTarget: 'commonjs2', name: '[name]_library' }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] }

二、在webpack.prod.conf.js文件里插件部分添加:

plugins: [ ... // copy custom static assets new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.resolve(__dirname, '..'), manifest: require('./vendor-manifest.json') }) ]

三、在项目根目录index.html文件中添加:

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