node的process以及child

在死磕进程一个礼拜后,终于把晦涩难懂文档看明白了,准备把自己的理解分享给大家,也希望大家能指出一些意见

进程的概念

在Node.js中每个应用程序都是一个进程类的实例对象。

使用process对象代表应用程序,这是一个全局对象,可以通过它来获取Node.jsy应用程序以及运行该程序的用户、环境等各种信息的属性、方法和事件。

进程中几个重要的属性

stdin 标准输入可读流

stdout 标准输入可写流

stderr 标准错误输出流

argv 终端输入参数数组

env 操作系统环境信息

pid 应用程序进程id

stdin以及stdout

process.stdin.on('data', (chunk) => { process.stdout.write('进程接收到数据' + chunk) })

运行结果

node的process以及child

argv

console.log(process.env)

node的process以及child

env: 在mac终端输入 export NODE_ENV=develop

console.log(process.env.NODE_ENV) //develop

进程的方法

process.memoryUsage() 查看内存使用信息

process.nextTick() 当前eventloop执行完毕执行回调函数

process.chdir() chdir方法用于修改Node.js应用程序中使用的当前工作目录

process.cwd() 进程当前工作目录

process.kill() 杀死进程

process.uncaughtException() 当应用程序抛出一个未被捕获的异常时触发进程对象的uncaughtException事件

say() //方法不存在 process.on('uncaughtException',function(err){ console.log('捕获到一个未被处理的错误:',err); });

child_process

子进程是今天要讲的重点,我也有一些不太明白,希望能和大家多多交流

child_process出现的背景

在Node.js中,只有一个线程执行所有操作,如果某个操作需要大量消耗CPU资源的情况下,后续操作都需要等待。

在Node.js中,提供了一个child_process模块,通过它可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程的互相通信来实现信息的交换。

child_process模块给予node任意创建子进程的能力,node官方文档对于child_proces模块给出了四种方法,映射到操作系统其实都是创建子进程。但对于开发者而已,这几种方法的api有点不同

child_process.exec(command[, options][, callback]) 启动
子进程来执行shell命令,可以通过回调参数来获取脚本shell执行结果

child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])
与exec类型不同的是,它执行的不是shell命令而是一个可执行文件

child_process.spawn(command[, args][, options])仅仅执行一个shell命令,不需要获取执行结果

child_process.fork(modulePath[, args][, options])可以用node
执行的.js文件,也不需要获取执行结果。fork出来的子进程一定是node进程

spawn

语法:child_process.spawn(command, [args], [options])

command 必须指定的参数,指定需要执行的命令

args 数组,存放了所有运行该命令需要的参数

options 参数为一个对象,用于指定开启子进程时使用的选项

const { spawn } = require('child_process') const path = require('path') let child1 = spawn('node', ['test1.js', 'yanyongchao'], { stdio: ['pipe', 'pipe', 'pipe'], // 三个元素数组 下面会详解 cwd: __dirname, 子进程工作目录 env: process.env, 环境变量 detached: true // 如果为true,当父进程不存在时也可以独立存在 })

其实上面都好理解除了sdtio数组,下面来一起分析stdio

stdio

stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解

pipe:父进程和子进程之间建立一个管道

主进程代码

const path = require('path') const { spawn } = require('child_process') let p = spawn('node', ['childs_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr] }) p.stdout.on('data', (data) => { console.log(data.toString()) }) // 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反, // stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。

子进程代码

process.stdout.write('asd')

如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin

主进程代码

const { spawn } = require('child_process') const path = require('path') // 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流 const p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr] })

子进程代码

process.stdout.write('asd') //控制台会输出asd

ipc

主进程代码

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