随笔之Android平台上的进程调度探讨(3)

三 Linux OS进程调度机制探讨

这里将探讨一下Linux OS的进程调度实现的原理,具体代码就不深挖了。

先来说说一些基础知识:

3.1 进程调度相关基础知识 在一个系统中,经常运行着多个进程,和CPU个数相比,当然是进程数远远大于CPU个数咯,那么就存在为进程分配CPU资源的问题。一般而言,有两种分配方式,一个是由进程间协调,例如一个比较友好的进程在一定的时刻主动让出CPU,这样其他进程就有机会使用CPU。但是这种类似道德上的约束往往行不通,因为总会有“恶意“进程存在嘛!另外一个比较难以克服的问题是友好的标准没法统一,例如什么时候该友好一下?除了这种不靠谱的道德约束外,大师们又引进了抢占式分配,这种分配方式类似法律约束。每个进程会分配一定的CPU资源,OS也会定时(处理时钟中断)+定点(比如系统调用返回到userspace前,)检查进程的CPU资源使用情况。一旦某个进程CPU资源消耗完毕,则会毫不留情地挑选下一个进程运行。 在操作系统理论中,CPU资源一般用时间片(time slice)来表示。直观意义就是分配给一个进程可以运行在CPU上的时间。也就是CPU资源是用时间单位来衡量的。

当然,进程调度是一套复杂的算法,图2展示了Linux上进程调度算法的演化历史。

               

随笔之Android平台上的进程调度探讨

图2 Linux进程调度算法演化史

从使用CPU的方式来看,进程大体可分为I/O-bound和CPU-bound。二者有什么不同呢?I/O-bound类型的进程大部分时间都处于等待I/O的状态,当然这种I/O是广义的,例如等待用户按键事件,等待磁盘读写完成。而CPU-bound对于那种需要大量计算的进程,例如一个软件编解码算法,最极端的就是一个while死循环。从用户体验来说,I/O-B这种进程大部分都是需要人机交互的。OS设计进程调度算法时,一般偏向于IO-B进程,这样至少用户用起来不会感觉不爽。

 

3.2 Linux进程调度研讨

1. 调度算法

我们先介绍下和进程调度息息相关的进程优先级相关的知识。

最直观的想法就是给每个进程设置一个调度优先级,然后按照round-robin方式每次挑选一个优先级最高的进程运行。

那么,在Linux中,这个调度优先级是通过nice值来反映的,从-20到19。值越大表示该进程越nice,这个nice是对其他进程的nice,所以优先级越低。

再解决优先级的概念后,我们再来看第二个基本问题:CPU资源:time-slice是什么?以及它如何与优先级结合起来?

最先想到的就是time-slice应该是一个时间单位,例如20ms。然后每种调度优先级的time-slice和该级别有某种计算关系,例如线性。假设0级对应的时间片是20ms,那么1级的就是15ms。  默认时间片(对应0度优先级)该取多大呢?太大的话(例如2秒)则会导致漫长(从CPU速度来看)的用户等待,例如每个进程都需要运行2秒才会让出CPU,这样的系统运行起来给人一顿一顿的感觉。而太小的话(例如1ms)则会导致CPU把大量时间浪费在进程上下文切换。前辈们经过长期的实际使用,一般系统设置的默认时间片在20ms或者10ms。

这种以时间(一般为ms)作为时间片单位,并且将时间片与优先级直接映射的方式有什么缺点呢?

我们考虑二个例子:

假设0级对应100ms的时间片,那么20级对应的时间片为5ms。现在系统上就一个0级进程和一个20级进程在运行。在105ms内,0级进程将运行100ms(占20/21),而20级进程将运行5ms(占1/21)。好。假设现在仅有2个20级进程,同样在105ms内,却要每5ms切换一下进程(因为20级进程每次只能运行5ms),那么105ms内切换了52次。从这个例子可以看出,简单的时间片映射对优先级低的进程极其不公平。例如在只有两个20级进程的105ms内,按道理应该也只需要切换两次进程即可。但是现在却切了52次。 假设0级进程时间片为100ms,每个优先级对应步进为5ms,则1级对应时间片为95ms。如此类推,18级优先级为10ms,19级优先级则为5ms。看出问题了吗?18级优先级进程时间片为19级的2倍! 第三个问题就直接剑指时间片了,如果简单地以绝对时间作为时间片的单位,那么算法就得考虑不同机器提供的时间精度了,有些高精度的机器能提供精确到1ms的时间,而有些是10ms。

那么Linux的CFS(Completely Fair Scheduler)算法是怎么做的呢?

CFS基于一种叫perfect multitasking模型来构建调度算法。

在一个能提供完美多任务能力的CPU中,每个进程能使用1/n的CPU时间。n是当前进程个数。不考虑调度时间(理论上的,这个时间被称为infinitely small schedule duration time),那么在任何相等时间段内,每次都会运行n个进程。

上面这段话实在不太好理解。我们举个例子:

在普通调度模型中,10ms时间内有两个进程,那么每个都将运行5ms。在单个5ms内,每个进程占据100%CPU 在PM(perfect multitasking)模型中,10ms内每个进程都运行了10ms,但是每个只用50%的CPU。更难理解了?可以想象CPU飞快地进行线程切换,一下运行进程A,一下运行进程B。在10ms内,似乎每个进程都运行了10ms,但实际上每个进程只占据了50%的CPU。

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