source buile/envsetup.sh
lunch sdk-eng
make sdk -j2
编译完之后,sdk安装在了下面的目录里
ANDROIID_DIR/out/host/linux-x86/sdk
在这个目录下有一个压缩包,里面就是我们从eclipse里下载的sdk的包。
如果你做过app开发都会知道,我们只有下载了不同版本的sdk之后才能创建不同版本的模拟器,我们编译完sdk之后就可以创建模拟器了
$ cd ANDROIID_DIR/out/host/linux-x86/sdk/Android-sdk_eng.linux_linux-x86/tools
首先,查看当前sdk的Id号,用于创建一个模拟器
$ ./android list targets
Available Android targets:
----------
id: 1 or "android-14"
Name: Android 4.0
Type: Platform
API level: 14
Revision: 2
Skins: WXGA800, WQVGA400, WXGA720, HVGA, WVGA854, WQVGA432, WVGA800 (default), QVGA, WSVGA
ABIs : no ABIs.
创建一个模拟器
$ ./android create avd -n mydroid -t 1
-n 表示指定模拟器的名字, -t表示指定创建模拟的版本id
启动模拟器
$ ./emulator &
由于模拟器要启动android系统,他要使用几个映像文件,分别是:kernel-qemu , system.img, userdata.img, ramdisk.img
kernel-qemu:内核映像文件,它是linux操作系统针对qemu模拟器编译的内核文件,里面安装有qemu的仿真硬件驱动,如果将来在开发板或手机上移植android,那么,第一步就是要先make出一个支持开发板或手机的kernel来
system.img:是android系统的文件系统,里面包含了android系统的应用程序(apk),系统用到的各种库(jar, so, a)和资源, 配置文件(etc目录下),系统命令(bin, usr/bin, xbin) ,该映像文件是由out/target/product/PRODUCT/system目录打包生成的,我们可以对这个目录里的东西进行定制化,比如,你要想让android系统默认为安装一个应用程序,那么可以将要安装的apk文件拷贝到out/target/product/PRODUCT/system/app目录下
userdata.img:用户数据映像,里面包含有程序安装信息,好比如是windows的C:/Program Files/目录
ramdisk.img:内存磁盘映像,这个文件对于没有做过Linux移植的人来说,不好理解,linux内核启动起来,要挂载一个文件系统作为自己的根文件系统,通常文件系统是存放在块设备上的,也就是硬盘或flash上的。一个linux的根文件系统里面通常包含有以下内容:
usr:最大的目录,存放应用程序和文件
bin:常用的命令目录
etc:系统相关配置文件目录
dev:系统设备目录
opt:主机额外安装的软件目录
boot:存放系统启动时必须读取的配置文件,包括核心 (kernel) 在内
home:普通用户家目录
lib:系统使用库目录
var:日志文件目录
lost+found:系统不正常产生错误时,会将一些遗失的片段放置于此目录下
mnt:外设的挂载点目录
proc:虚拟文件目录,是系统信息的映射
root:root用户家目录
sbin:超级命令所在目录
tmp:一般使用者或者是正在执行的程序暂时放置文件的地方
而ramdisk.img这个映像,其实里面就是上述目录和一些基本配置文件的打包映像,ramdisk是将映像加载到内存里,然后将内存当做一个块设备(硬盘)来使用,所以说通常ramdisk.img通常比较小。当然,除了上面的FHS标准的Linux文件系统目录以外,android系统里,还增加了data,system目录。