解析John Resig Simple JavaScript Inheritance代码

由于作者翻译会加入 自己的理解 以便自己学习和使用, 如果英文好的同学可看下面   如文章中有翻译错误还请留言. 交流并改正. (:
======================Enein翻译=========================

John Resig 写了一篇关于 JavaScript 里 类似其它语言的 "继承", 灵感来自于  base2 and PrototypeJS.  他为文章起名为"Simple JavaScript Inheritance" . 他使用的一些很巧妙的技术来实现 super 方法.
        你还可以看原文也会有详细的说明, 他也在他的 "Secrets of a JavaScript Ninja"里有所介绍. 在书中可能方法有一些不同, 它在Object中加入了subClass 方法, 而不是创建一个全局变量.
Original Script - John Resig Simple JavaScript Inheritance
下面是原谅代码, 我移除了一些注释使用它看起来更清晰.

复制代码 代码如下:


(function(){
var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
this.Class = function(){};
Class.extend = function(prop) {
var _super = this.prototype;
initializing = true;
var prototype = new this();
initializing = false;
for (var name in prop) {
prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
(function(name, fn){
return function() {
var tmp = this._super;
this._super = _super[name];
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name]) :
prop[name];
}
function Class() {
if ( !initializing && this.init )
this.init.apply(this, arguments);
}
Class.prototype = prototype;
Class.constructor = Class;
Class.extend = arguments.callee;
return Class;
};
})();

Breakdown of the Simple Inheritance script
下面我们来分析一下, 它是如何实现和有哪些技术被使用.

复制代码 代码如下:


(function(){ // ... })();

首先我们创建一个自执行匿名函数, 为代码创建一个作用域.

复制代码 代码如下:

     
var initializing = false

这 initializing 变量意思很直接, 它是boolean来检查Class Function(稍后介绍)什么时候被调用. 在创建实例时设置 initializing 为true/false 或者只是返回一个对象指向当前的原型链上来达到"继承"的目的.

如果我们创建一个实例(initializing == false), 正好Class有一个init方法, 这样 init 会自动执行。 再或者, 如果我们仅仅将它分配给原型上(initializing == true), 将不会发生什么, init 方法不会被执行。这样做是为了避免 每次调用构造方法都要执行 init 方法. (var prototype = new this());.

复制代码 代码如下:


fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;

这个fnTest的目的就是为了验证 class method 中是否使用了 "_super()" 调用. 这种技术叫做 " function decompilation(函数反编译)" 也叫做 "function serialisation(函数序列化)", Function serialisation 是在一个函数被转换成字符串时发生的. 现在很多浏览器都支持 toString 方法。

测试 Function serialisation, fnTest 使用一个匿名函数 funciton(){xyz;} 设置内容为 "xyz", 在转变成字符串后使用正则对 "xyz" 进行查找. 它将返回true (如果浏览器支持 function serialisation) 因为 函数将转变成字符串所以 "xyz" 也民属于字符串的一部分. 在这个例子中 fnTest 将返回 "/\b_super\b/", 另一种则返回 "/.*/" 如果浏览器不支持 function serialisation 则始终返回 true。(这个指的是原始代码中的fnTest.test)使用 fnTest 正则, 和 函数序列化技术, 我们能很容易方法中是否使用了 "_super" 如果它们使用, 则执行一些特殊方法. 反之正常.  这个特殊方法是为了避免在 父类与子类中同时出现同一个方法. 父类将会被覆盖. 

浏览器不支持 Function serialisation 将会始终返回 true, 那么会始终对 _super 进行额外的操作, 导致这些新的方法不能在 _super 中使用. 这会有一些小的性能消耗. 但能保证在所有浏览器中 正常执行.

复制代码 代码如下:


this.Class = function(){};

创建一个空的构造方法, 放到全局变量中. 这将会是最上层的构造方法. 它没有定义内容, 或一个原型对象. 除了下面的 extends 方法. this 指的是window对象. 使 Class 变量为全局对象.

复制代码 代码如下:

     
Class.extend = function(prop) { // ...}

加入 extends 方法和一个简单的 prop(一个对象) 参数. 它将返回 新构造方法的原型 + 父对象的原型; 

复制代码 代码如下:


var _super = this.prototype;

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