一、前言
本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一。翻译不好的地方望大家修改补充。
二、正文
JavaScript中的面向对象不同于其他语言,在学习前最好忘掉你所熟知的面向对象的概念。JS中的OO更强大、更值得讨论(arguably)、更灵活。
1.类和对象
JS从传统观点来说是面向对象的语言。属性、行为组合成一个对象。比如说,JS中的array就是由属性和方法(如push、reverse、pop 等)组合成的对象。
复制代码 代码如下:
var myArray = [1, 2];
myArray.push(3);
myArray.reverse();
myArray.pop();
var length = myArray.length;
问题是:这些方法(如push)从哪里来的?一些静态语言(比如JAVA)用class来定义一个对象的结构。但是JS是没有”class"(classless)的语言,没有一个叫做“Array"的类定义了这些方法给每个array去继承。因为JS是动态的,我们可以在需要的时候随意的往对象中添加方法。例如,下面的代码定义了一个对象,该对象表示二维空间中的坐标,里面有一个add方法。
复制代码 代码如下:
var point = {
x : 10,
y : 5,
add: function(otherPoint)
{
this.x = otherPoint.x;
this.y = otherPoint.y;
}
};
我们想让每一个point对象都有一个add方法。我们也希望所有的poin对象共享一个add方法,而不必把add方法加到所有的point对象当中。这就需要让prototype登场了。
2.关于Prototypes
JS中每一个对象都有一个隐含的属性(state)——对另一个对象的引用,称为对象的prototype.我们上面创建的array和point当然也都含有各自prototype的引用。prototype引用是隐含的,但是它是ECMAScript已实现的,允许我们使用对象的_proto_(在Chrome中)属性来获取它。从概念上理解我们可以认为对象和prototype的关系就像下图所表示的:
作为开发者,我们将用Object.getPrototypeOf 函数来替代_proto_属性来查看对象的prototype引用。在写这篇文章的时候,Object.getPrototypeOf这个函数已经在Chrome,firefox,还有IE9中提供了支持。在未来还会有更多的浏览器来支持这一特性,这已经是ECMAScript的标准之一。我们可以用以下代码来证明myArray和我们之前创建的point对象确实引用了两个不同的prototype对象。
复制代码 代码如下:
Object.getPrototypeOf(point) != Object.getPrototypeOf(myArray);
在文章接下来的部分,我还将使用到_proto_,主要是因为_proto_在图示和句子里里比较直观。但要记住这不是规范的,Object.getPrototypeOf才是用来获取对象prototype的推荐方法。
2.1是什么使Prototypes如此特别?
我们已经知道了array的push方法来自myArray的prototype对象。图2是Chrome中的一个截图,我们调用Object.getPrototypeOf方法来取得myArray的prototype对象。
图 2
注意到myArray的prototype对象里包含了很多方法,比如push、pop还有reverse这些我们在开头代码里使用过的。prototype对象才是push方法的唯一拥有者,但这个方法是如何通过myArray调用到的呢?
复制代码 代码如下:
myArray.push(3);
要想明白它是怎样实现的,第一步是认清Protytype一点儿不特殊。Prototype就是一些对象。我们可以给这些对象添加方法、属性,像其他任何的JS对象一样。但同时Prototype也是一个特殊的对象。
Prototype的特殊是因为下列规则:当我们通知JS我们想要在一个对象上调用push方法或是读取某个属性的时候,解释器(runtime)首先去寻找这个对象本身的方法或属性。如果解释器没有找到该方法(或属性)就会沿着_proto_引用去寻找对象的prototype中的各个成员。当我们在myArray中调用push方法,JS没有在myArray对象中找到push,但是在myArray的prototype对象中找到了push,即调用了该push方法(图3)。
图 3
我所描述的这种行为本质上就是对象本身继承了 它的prototype中的所有方法和属性。我们在JS中不需要用class来实现这种继承关系。即,一个JS对象从它的prototype中继承特性。
图3还告诉我们每个array对象都能维护自己的状态(state)和成员。如果我们需要myArray的length属性,JS将从myArray中找到length的值而不会去prototype中去寻找。我们能运用这个特性来“override"一个方法,即,将需覆盖的方法(像push)放到myArray自己的对象中。这样做就可以有效的将prototype中的push方法隐藏掉。
3.共享Prototype
Prototype在JS中真正神奇的地方是多个对象能引用同一个prototype对象。比如,我们创建两个数组:
复制代码 代码如下:
var myArray = [1, 2];var yourArray = [4, 5, 6];
这两个数组将共享一个相同的prototype对象,下面的代码将返回true
复制代码 代码如下:
Object.getPrototypeOf(myArray) === Object.getPrototypeOf(yourArray);
如果我们在两个数组中调用push方法,JS将调用他们共同的prototype中的push。