ECMAScript是一种动态类型的语言,构建于5种简单数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)和一种复杂数据类型(Object)的基础之上。这篇文章就来复习一下简单数据类型,我会尽量从编程实践的角度来描述,下面代码运行环境为FireFox 14.0.1。
简单数据类型
简单数据类型 取值Undefined undefined(只有一个值)
Null null(只有一个值)
Boolean true|false(只有两个值)
Number 数值
String 字符串
首先需要说明的是,在ECMAScript中,上述5种简单数据类型,其中Boolean、Number、String都有同名的内置包装对象,而简单数据类型的字面值(变量)会根据情况自动包箱,从而可以直接调用方法,至于具体可以调用哪些方法,在讨论内置对象时再详细说明:
复制代码 代码如下:
console.info(true.toString());//true,相当于使用Boolean()包装之后再调用
console.info(Boolean(false).toString());//false,将false转换为Boolean类型值
console.info(new Boolean(false).toString());//false,将false使用Boolean()包装
console.info(false.toString());//false,相当于使用Boolean()包装之后再调用
console.info('test'.toString());//test,相当于使用String()包装之后再调用
try{
console.info(undefined.toString());//没有相应包装类型,抛出异常
}catch(e){
console.info(e);//TypeError
}
try{
console.info(null.toString());//没有相应包装类型,抛出异常
}catch(e){
console.info(e);//TypeError
}
var num = 4;
console.info(num.toString());//4,可以直接在简单数值变量上调用方法,相当于使用Number()包装之后再调用
//console.info(3.toString());//SyntaxError,语法错误不能使用try捕获,说明不能直接在数值字面量上调用
其次说一下实际用的最多的数据转换:
(1)转换为Boolean:!!value
(2)转换为Number:+value
(3)转换为String:''+value
下面再具体说明5种简单数据类型:
1、Undefined类型
Undefined数据类型只有一个取值:undefined。
(1)所有未初始化的值都默认为undefined(也就没有必要把一个变量显示初始化为undefined了)。
(2)在函数作用域中,没有传入实际参数的函数形参为undefined。
(3)函数没有明确返回或者return;的时候,返回值为undefined。
(4)在ECMAScript中,规定null==undefined返回true,而null===undefined返回false。
(5)undefined相应的Boolean值为false。
(6)使用typeof作用于undefiend时,返回字符串'undefined',作用于一个从未声明的“变量”时,也会返回'undefined'。
(7)undefined转换数值为NaN,转换字符串为'undefined'。
复制代码 代码如下:
console.info(undefined===undefined);//true
console.info(typeof undefined);//undefined
console.info(typeof noDefined);//undefined,未定义的标识符,使用typeof也返回undefined,这也是未定义的标识符唯一可用的的操作符
console.info(!undefined);//true,这里返回true,正是很多条件语句中判断变量是否初始化的基础
console.info(!!undefined);//任何一个值,使用双重否定!!都会将其转换为相应的Boolean值,这里说明undefiend相应的Boolean值为false
console.info(undefined==null);//ES中规定,null与undefined相等性测试返回true
console.info(undefined===null);//但undefined与null毕竟是两个数据类型,使用全等比较时,返回false
console.info(typeof undefined==undefined);//false,typeof undefined返回的是一个字符串'undefined',所以这里输出false
console.info(+undefined);//NaN,转换数值时为NaN
console.info(''+undefined);//undefined,转换为字符串'undefined'
2、Null类型
Null类型也只有一个值:null。
(1)对null值使用typeof时,返回字符串'object'。
(2)null相应的Boolean值为false。
(3)如果一个变量用于保存一个对象,建议初始化为null。
(4)null转换数值为0,转换字符串为'null'。
复制代码 代码如下:
console.info(null===null);//true
console.info(typeof null);//object
console.info(!null);//true
console.info(!!null);//false,说明null相应的Boolean值为false
console.info(undefined==null);//true
console.info(undefined===null);//false
console.info(+null);//0,转换为数值0
console.info(''+null);//null,转换为字符串'null'
3、Boolean类型
Boolean类型只有两个值:true和false。
(1)虽然只有两个值,但是任何一种数据类型的值都能转换为与其相对应的Boolean值,转换方式主要有三种:
A、通过转型函数Boolean()转换
需要注意的是,当Boolean()作为转换函数时,会转换为一个与其相应的Boolean值,当作为构造函数时,会创建一个对象,而任意非空对象的Boolean值都是true,有时候这会造成误解,建议就是不使用Boolean()。对于String()、Number()也有类似情况。
B、通过双重否定!!操作符转换
C、通过隐式转换,比如一些条件语句中
(2)Boolean类型的true和false,使用typeof时,均返回字符串'boolean'。
(3)在转换为数值时,true和false分别转换为1和0,转换为字符串时,分别为'true'和'false'。
复制代码 代码如下: