function cancelEvent(e) {
e = e ? e : window.event;
if(e.stopPropagation)
e.stopPropagation();
if(e.preventDefault)
e.preventDefault();
e.cancelBubble = true;
e.returnValue = false;
return false;
}
用于停止冒泡, 阻止默认事件, 可以理解为安全考虑....在dragStart中有些方法需要介绍下,先来 看看absoluteCursorPosition, 再看下getStyle
复制代码 代码如下:
function absoluteCursorPosition(e) {
e = e ? e : window.event;
var x = e.clientX + (document.documentElement || document.body).scrollLeft;
var y = e.clientY + (document.documentElement || document.body).scrollTop;
return new Position(x, y);
}
此方法就只是用于获得鼠标在浏览器中的绝对位置, 把滚动条考虑进去就行了
复制代码 代码如下:
function getStyle(el, property) {
if(typeof el == 'string')
el = document.getElementById(el);
if(!el || !property) return;
var value = el.style[property];
if(!value) {
if(document.defaultView && document.defaultView.getComputedStyle) {
var css = document.defaultView.getComputedStyle(el, null);
value = css ? css.getPropertyValue(property) : null;
} else if (el.currentStyle) {
value = el.currentStyle[property];
}
}
return value == 'auto' ? '' : value;
}
getStyle方法用于获取元素的css属性值, 这样不管你样式是写成内联形式还是定义在css中, 我们都能拿到正确的值, 当然我们这里只要获取元素的top, left属性即可..下面真正处理拖拽工作的方法dragGo
复制代码 代码如下:
function dragGo(e) {
if(!dragging || disposed) return;
var newPos = absoluteCursorPosition(e);
newPos = newPos.add(elementStartPos)
.subtract(cursorStartPos)
.bound(lowerBound, upperBound);
newPos.apply(el);
if(moveCallback)
moveCallback(newPos, el);
return cancelEvent(e);
}
这个方法并不复杂, 像其他的方法一样, 我们先查看下状态如何, 如果没有在拖拽中或者已经清理了, 那么什么都不做. 如果一切顺利, 我们利用鼠标当前位置, 元素初始位置, 鼠标初始位置, 和限定范围(如果配置upperBound, lowerBound的话)来计算出一个结果点, 通过apply方法我们把计算的坐标赋给元素style.top和style.left, 让拖拽元素确定其位置. 如果配置了moveCallback, 那么就调用下, 最后来个cancelEvent...这里的新坐标运算,类似于jquery的操作, 因为Position对象的每个方法都返回了一个Position对像...dragStart里还有个方法dragStopHook
复制代码 代码如下:
function dragStopHook(e) {
dragStop();
return cancelEvent(e);
}
function dragStop() {
if(!dragging || disposed) return;
unhookEvent(document, 'mousemove', dragGo);
unhookEvent(document, 'mouseup', dragStopHook);
cursorStartPos = null;
elementStartPos = null;
if(endCallback)
endCallback(el);
dragging = false;
}
关键看下dragStop方法, 同样先判断下状态, 一切ok的话, 我们移除事件的绑定mousemove和mouseup, 并把 cursorStartPos和elementStartPos的值释放掉, 一次拖拽结束啦..如果配置了endCallback那就调用下, 最后把dragging状态设置为false......最后给出会用到的public方法
复制代码 代码如下:
this.stopListening = function(stopCurrentDragging) {
if(!listening || disposed)
return;
unhookEvent(attachEl, 'mousedown', dragStart);
listening = false;
if(stopCurrentDragging && dragging)
dragStop();
};
this.dispose = function() {
if(disposed) return;
this.stopListening(true);
el = null;
attachEl = null;
lowerBound = null;
upperBound = null;
startCallback = null;
moveCallback = null;
endCallback = null;
disposed = true;
};
this.isDragging = function() {
return dragging;
};
this.isListening = function() {
return listening;
};
this.isDisposed = function() {
return disposed;
};
stopListening移除监听拖拽的mousedown事件, 把监听状态listening设置为false, 这里有个参数stopCurrentDragging见名知意. dispose方法用于些处理工作, 如果你不想让drag object能被拖拽,那么调用一下dispose就可以了, 至于下面的三个小方法isDragging, isListening, isDisposed一看便知, 返回相关的状态. 最后给个源码的下拉链接 下载点我 欢迎园友留言, 交流!
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