不过在学脚本prototype.js的过程中发现有些方法我们很少用到,但是有些方法好像很经典,脚本库在不断的加大,眼前一片...继续我们JS入门,今天学习一下Array数组。
首先我们来看看它的定义:
复制代码 代码如下:
var arrayObj = new Array()
var arrayObj = new Array([size])
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, [, elementN]]]])
其中:arrayObj是赋值为 Array 对象的变量名。
size由于数组的下标是从零开始,创建的元素的下标将从零到 size -1。
element0,...,elementN这将创建具有 n + 1 个元素的长度为 n + 1 的数组。使用该语法时必须有一个以上元素。
如果只向 Array 的构造函数传递了一个参数,而该参数是数字,则它必须是无符号 32 位整数(大约 40 亿)。该值成为数组的大小。如果该值为数值,但小于 0 或不为整数,发生运行时错误。
如果传递给 Array 构造函数的是单个值并且不是数值,设置 length 属性为 1,而且唯一的元素值成为单个的传入的参数。
由于JS数组为解析数组,也就是尽管可以分配多个元素给一个数组,但实际上只有包含数据的元素才存在。这减少了数组使用的内存数量。
Array对象具有三个内置属性:constructor,length,prototype我会在特地写一篇关于constructor, prototype,arguments等对象属性的文章,在这里就不在多说了。下面我们主要看看Array内置的一些方法,这个对我们很重要,因为会经常用得这个东东。
concat方法:连接两个或多个数组并返回一个新的数组。值得我们注意的是(引用类型)对于从正被连接到新数组的数组中复制的对象参数,复制后仍然指向相同的对象,不论新数组和源数组中哪一个有改变,都将引起另一个的改变; (值类型)对于连接到新数组的数值或字符串,只复制其值,一个数组中值有改变并不影响另一个数组中的值。例子:
复制代码 代码如下:
function ConcatArrayDemo(){
var a, b, c, d;
a = new Array(1,2,3);
b = "JScript";
c = new Array(42, "VBScript);
d = a.concat(b, c);
// 返回数组 [1, 2, 3, "JScript", 42, "VBScript"]
return(d);
}
join方法:将数组中的项,按特定的分隔符转化为字符串并返回,默认分隔符为逗号,例子:
复制代码 代码如下:
function JoinDemo(){
var a, b;
a = new Array(0,1,2,3,4);
b = a.join("-");
//返回:"0-1-2-3-4"
return(b);
}
pop方法:移除数组中的最后一个元素,并返回该元素。如果该数组为空则返回undefined。
push方法:将以新元素出现的顺序添加这些元素,如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。如果要合并两个或多个数组中的元素,请使用concat 方法。
reverse 方法将一个 Array 对象中的元素位置进行反转。在执行过程中,这个方法并不会创建一个新的 Array 对象。如果数组是不连续的,reverse 方法将在数组中创建元素以便填充数组中的间隔。这样所创建的全部元素的值都是 undefined。
复制代码 代码如下:
function ReverseDemo(){
var a, l; // 声明变量。
a = new Array(0,1,2,3,4); // 创建数组并赋值。
l = a.reverse(); // 反转数组的内容。
//返回:l=[4,3,2,1,0]
return(l); // 返回结果数组。
}
shift 方法可移除数组中的第一个元素并返回该元素。
slice 方法返回一个 Array 对象,其中包含了 arrayObj 的指定部分。slice 方法一直复制到 end 所指定的元素,但是不包括该元素。如果 start 为负,将它作为 length + start处理,此处 length 为数组的长度。如果 end 为负,就将它作为 length + end 处理,此处 length 为数组的长度。如果省略 end ,那么slice 方法将一直复制到 arrayObj 的结尾。如果 end 出现在 start 之前,不复制任何元素到新数组中。例子:
复制代码 代码如下: