JavaScript性能陷阱小结(附实例说明)

1.避免使用eval或者Function构造函数
2.避免使用with
3.不要在性能要求关键的函数中使用try-catch-finally
4.避免使用全局变量
5.避免在性能要求关键的函数中使用for-in
6.使用字符串累加计算风格
7.原操作会比函数调用快
8.设置setTimeout() 和 setInterval() 时传递函数名而不是字符串
9.避免在对象中使用不需要的DOM引用
10.最清晰的目标速度,最小化作用域链
11.试着在脚本中少使用注释,避免使用长变量名
12.在当前作用域存储应用的外部变量
13.使用变量缓存值

1.避免使用eval或者Function构造函数
使用eval或者Function构造函数的代价是非常昂贵的,每次都需要脚本引擎转换源代码到可执行代码。
此外,使用eval处理字符串必须在运行时解释。

运行缓慢的代码:

复制代码 代码如下:


function addMethod(object, property, code) {
object[property] = new Function(code);
}
addMethod(myObj, 'methodName', 'this.localVar=foo');


运行更快的代码:

复制代码 代码如下:


function addMethod(object, property, func) {
object[property] = func;
}
addMethod(myObj, 'methodName', function () { 'this.localVar=foo'; });


2.避免使用with
尽管很方便,with需要附加的查找引用时间,因为它在编译的时候并不知道作用域的上下没。

运行缓慢的代码:

复制代码 代码如下:


with (test.object) {
foo = 'Value of foo property of object';
bar = 'Value of bar property of object';
}


运行更快的代码:

复制代码 代码如下:


var myObj = test.object;
myObj.foo = 'Value of foo property of object';
myObj.bar = 'Value of bar property of object';


3.不要在性能要求关键的函数中使用try-catch-finally
try-catch-finally在运行时每次都会在当前作用域创建一个新的变量,用于分配语句执行的异常。
异常处理应该在脚本的高层完成,在异常不是很频繁发生的地方,比如一个循环体的外面。
如果可能,尽量完全避免使用try-catch-finally。

运行缓慢的代码:

复制代码 代码如下:


var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0; i < object.length; i++) {
try {
// do something that throws an exception
} catch (e) {
// handle exception
}
}


运行更快的代码:

复制代码 代码如下:


var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
for (i = 0; i < object.length; i++) {
// do something
}
} catch (e) {
// handle exception
}


4.避免使用全局变量
如果你在一个函数或者其它作用域中使用全局变量,脚本引擎需要遍历整个作用域去查找他们。
全局作用域中的变量在脚本的生命周期里都存在,然后局部范围的会在局部范围失去的时候被销毁。

运行缓慢的代码:

复制代码 代码如下:


var i,
str = '';
function globalScope() {
for (i=0; i < 100; i++) {
str += i; // here we reference i and str in global scope which is slow
}
}
globalScope();


运行更快的代码:

复制代码 代码如下:


function localScope() {
var i,
str = '';
for (i=0; i < 100; i++) {
str += i; // i and str in local scope which is faster
}
}
localScope();


5.避免在性能要求关键的函数中使用for-in
for-in循环需要脚本引擎建立一张所有可枚举属性的列表,并检查是否与先前的重复。
如果你的for循环作用域中的代码没有修改数组,可以预先计算好数组的长度用于在for循环中迭代数组。

运行缓慢的代码:

复制代码 代码如下:


var sum = 0;
for (var i in arr) {
sum += arr[i];
}


运行更快的代码:

复制代码 代码如下:


var sum = 0;
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
sum += arr[i];
}


6.使用字符串累加计算风格
使用+运算会在内存中创建一个新的字符串并把连接的值赋给它。仅仅是将这个结果赋值给一个变量。
为了避免连接结果的中间变量,可以使用+=来直接赋值结果。

运行缓慢的代码:

复制代码 代码如下:


a += 'x' + 'y';


运行更快的代码:

复制代码 代码如下:

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