使用JavaScript 实现对象 匀速/变速运动的方法(2)


var timer=null;
    function moveto(object,itarget){
        var obj=document.getElementById(object);
            clearInterval(timer);
            timer=setInterval(function(){
                var speed=0;
                if(obj.offsetLeft<=itarget){
                    speed=7;
                }else{
                    speed=-7;
                }
//设置对象在离目标位置itarget的距离小于speed时,停止运动,同时设置对象的left直接移动到itarget的位置。
                if(Math.abs(itarget-obj.offsetLeft<=speed)){
                    clearInterval(timer);
                    obj.style.left=itarget+'px';
                }else{
                    obj.style.left=obj.offsetLeft+speed+'px';
                };
                document.title=obj.offsetLeft;
            },30);
    }


补充2:

offset的Bug:例如offsetWidth,它包含的不只是width,还包含padding和border。当给对象设置了填充或边框时,再将offsetWidth赋值给对象时,就会运动就会有差异。
解决:不用offset,而是通过创建一个兼容IE和FF的函数,获取元素的width属性值,来代替offsetWidth。该函数如下:getAttr()

复制代码 代码如下:

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