// Interface class is for checking if an instance object implements all methods of required interface
var Interface = function(name, methods) {
if(arguments.length != 2) {
throw new Error("Interface constructor expects 2 arguments, but exactly provided for " + arguments.length + " arguments.");
}
this.name = name;
this.methods = [];
for(var i = 0;i < methods.length; i++) {
if(typeof methods[i] != "string") {
throw new Error("Interface constructor expects to pass a string method name.");
}
this.methods.push(methods[i]);
}
}
//static class method
Interface.ensureImplements = function(instance) {
if(arguments.length < 2) {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects at least 2 arguments, but exactly passed for " + arguments.length + " arguments.");
}
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
var interface = arguments[i];
if(interface.constructor != Interface) {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects at least 2 arguments to be instances of Interface.");
}
for(var j = 0, mLen = interface.methods.length; j < mLen; j++) {
var method = interface.methods[j];
if(!instance[method] || typeof instance[method] != "function") {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements: object doesn't implements " + interface.name + ". Method " + method + " wasn't found.");
}
}
}
}
严格的类型检查并非总是必需的,在平时的Web前端开发中很少用到以上的接口机制。但当你面对一个复杂特别是拥有很多相似模块的系统时,面向接口编程将变得非常重要。看似降低了JS的灵活性,实质上却提高了类的灵活性,降低了类之间的耦合度,因为当你传入任何一个实现了相同接口的对象都能被正确的解析。那什么时候使用接口比较合适呢?对于一个大型项目来说,肯定有许多团队成员,并且项目会被拆分为更细粒度的功能模块,为了保证进度需提前利用"占位程序"(接口)来说明模块的功能或与已开发完成的模块之间通信时,提供一个统一的接口(API)显得相当必要。随着项目的不断推进,可能需求会不断的发生变动,各模块功能也会发生相应的变动,但彼此之间通信以及提供给上层模块的API始终保持不变,确保整个架构的稳定性和持久性。下面我们通过一个具体的示例来说明接口的实际应用。假设设计一个类自动检测结果对象(TestResult类)并格式化输出一个网页视图,没有使用接口的实现方式:
复制代码 代码如下:
var ResultFormatter = function(resultObject) {
if(!(resultObject instanceof TestResult)) {
throw new Error("ResultFormatter constructor expects a instance of TestResult.");
}
this.resultObject = resultObject;
}
ResultFormatter.prototype.render = function() {
var date = this.resultObject.getDate();
var items = this.resultObject.getResults();
var container = document.createElement("div");
var header = document.createElement("h3");
header.innerHTML = "Test Result from " + date.toUTCString();
container.appendChild(header);
var list = document.createElement("ul");
container.appendChild(list);
for(var i = 0, len = items.length; i++) {
var item = document.createElement("li");
item.innerHTML = items[i];
list.appendChild(item);
}
return container;
}
首先ResultFormatter类的构造函数仅仅是检查了是否为TestResult实例,却无法保证一定实现了render中的方法getDate()和getResults()。另外,随着需求的不断变动,现在有一个Weather类,包含了getDate()和getResults()方法,却因为只能检查是否为TestResult的实例而无法运行render方法,岂不是很无语呢?解决办法是移除instanceof检查并以接口代替。
复制代码 代码如下:
//create the ResultSet interface
var ResultSet = new Interface("ResultSet", ["getDate", "getResults"]);
var ResultFormatter = function(resultObject) {
// using Interface.ensureImplements to check the resultObject
Interface.ensureImplements(resultObject, ResultSet);
this.resultObject = resultObject;
}
ResultFormatter.prototype.render = function() {
// keep the same as former
var date = this.resultObject.getDate();
var items = this.resultObject.getResults();
var container = document.createElement("div");
var header = document.createElement("h3");
header.innerHTML = "Test Result from " + date.toUTCString();
container.appendChild(header);
var list = document.createElement("ul");
container.appendChild(list);
for(var i = 0, len = items.length; i++) {
var item = document.createElement("li");
item.innerHTML = items[i];
list.appendChild(item);
}
return container;
}
可以看出render方法没有发生任何改变。改变的仅仅是添加一个接口和使用接口来进行类型检查。同时现在能够传递Weather类的实例来进行调用,当然也能传递实现了ResultSet接口的任何类的实例,使检查更加精确和宽容。随着后续对JS设计模式的推出,接口会在工厂模式、组合模式、装饰模式和命令模式中得到广泛的应用。希望大家可以细细品味接口给我们的JS模块化设计带来的益处。
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