深入理解JavaScript系列(8) S.O.L.I.D五大原则之里氏替(2)


var rectangle = {
length: 0,
width: 0
};
[code]
过后,程序有需要一个正方形,由于正方形就是一个长(length)和宽(width)都一样的特殊矩形,所以我们觉得创建一个正方形代替矩形。我们添加了length和width属性来匹配矩形的声明,但我们觉得使用属性的getters/setters一般我们可以让length和width保存同步,确保声明的是一个正方形:
[code]
var square = {};
(function() {
var length = 0, width = 0;
// 注意defineProperty方式是262-5版的新特性
Object.defineProperty(square, "length", {
get: function() { return length; },
set: function(value) { length = width = value; }
});
Object.defineProperty(square, "width", {
get: function() { return width; },
set: function(value) { length = width = value; }
});
})();


不幸的是,当我们使用正方形代替矩形执行代码的时候发现了问题,其中一个计算矩形面积的方法如下:

复制代码 代码如下:


var g = function(rectangle) {
rectangle.length = 3;
rectangle.width = 4;
write(rectangle.length);
write(rectangle.width);
write(rectangle.length * rectangle.width);
};


该方法在调用的时候,结果是16,而不是期望的12,我们的正方形square对象违反了LSP原则,square的长度和宽度属性暗示着并不是和矩形100%兼容,但我们并不总是这样明确的暗示。解决这个问题,我们可以重新设计一个shape对象来实现程序,依据多边形的概念,我们声明rectangle和square,relevant。不管怎么说,我们的目的是要说里氏替换原则并不只是继承,而是任何方法(其中的行为可以另外的行为)。

总结
里氏替换原则(LSP)表达的意思不是继承的关系,而是任何方法(只要该方法的行为能体会另外的行为就行)。

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