Array, Array Constructor, for in loop, typeof, instanceOf(2)


// foo 变量是上例中的
for(var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
}


这个版本的代码是唯一正确的写法。由于我们使用了 hasOwnProperty,所以这次只输出 moo。如果不使用 hasOwnProperty,则这段代码在原生对象原型(比如 Object.prototype)被扩展时可能会出错。

一个广泛使用的类库 Prototype 就扩展了原生的 JavaScript 对象。因此,但这个类库被包含在页面中时,不使用 hasOwnProperty 过滤的 for in 循环难免会出问题。

最佳实践(Best practices)
推荐总是使用 hasOwnProperty。不要对代码运行的环境做任何假设,不要假设原生对象是否已经被扩展了。

typeof 操作符
typeof 操作符(和 `instanceof` 一起)或许是 JavaScript 中最大的设计缺陷,因为几乎不可能从它们那里得到想要的结果。

尽管 instanceof 还有一些极少数的应用场景,typeof 只有一个实际的应用(译者注:这个实际应用是用来检测一个对象是否已经定义或者是否已经赋值),而这个应用却不是用来检查对象的类型。

注意: 由于 typeof 也可以像函数的语法被调用,比如 typeof(obj),但这并是一个函数调用。那两个小括号只是用来计算一个表达式的值,这个返回值会作为 typeof 操作符的一个操作数。实际上不存在名为 typeof 的函数。

JavaScript 类型表格(The JavaScript type table)
Value Class Type
-------------------------------------
"foo" String string
new String("foo") String object
1.2 Number number
new Number(1.2) Number object
true Boolean boolean
new Boolean(true) Boolean object
new Date() Date object
new Error() Error object
[1,2,3] Array object
new Array(1, 2, 3) Array object
new Function("") Function function
/abc/g RegExp object (function in Nitro/V8)
new RegExp("meow") RegExp object (function in Nitro/V8)
{} Object object
new Object() Object object
上面表格中,Type 一列表示 typeof 操作符的运算结果。可以看到,这个值在大多数情况下都返回 "object"。

Class 一列表示对象的内部属性 [[Class]] 的值。

JavaScript 标准文档中定义: [[Class]] 的值只可能是下面字符串中的一个: Arguments, Array, Boolean, Date, Error, Function, JSON, Math, Number, Object, RegExp, String.

为了获取对象的 [[Class]],我们需要使用定义在 Object.prototype 上的方法 toString。

对象的类定义(The Class of an object)
JavaScript 标准文档只给出了一种获取 [[Class]] 值的方法,那就是使用 Object.prototype.toString。

复制代码 代码如下:


function is(type, obj) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}

is('String', 'test'); // true
is('String', new String('test')); // true


上面例子中,Object.prototype.toString 方法被调用,this 被设置为了需要获取 [[Class]] 值的对象。

译者注:Object.prototype.toString 返回一种标准格式字符串,所以上例可以通过 slice 截取指定位置的字符串,如下所示:

复制代码 代码如下:


Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"


ES5 提示: 在 ECMAScript 5 中,为了方便,对 null 和 undefined 调用 Object.prototype.toString 方法,其返回值由 Object 变成了 Null 和 Undefined。

译者注:这种变化可以从 IE8 和 Firefox 4 中看出区别,如下所示:

复制代码 代码如下:


// IE8
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Object]"

// Firefox 4
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
测试为定义变量(Testing for undefined variables)
typeof foo !== 'undefined'


上面代码会检测 foo 是否已经定义;如果没有定义而直接使用会导致 ReferenceError 的异常。这是 typeof 唯一有用的地方。

结论(In conclusion)
为了检测一个对象的类型,强烈推荐使用 Object.prototype.toString 方法;因为这是唯一一个可依赖的方式。正如上面表格所示,typeof 的一些返回值在标准文档中并未定义,因此不同的引擎实现可能不同。

除非为了检测一个变量是否已经定义,我们应尽量避免使用 typeof 操作符。

instanceof 操作符
instanceof 操作符用来比较两个操作数的构造函数。只有在比较自定义的对象时才有意义。如果用来比较内置类型,将会和 typeof 操作符 一样用处不大。

比较自定义对象(Comparing custom objects)

复制代码 代码如下:

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