var dhtmlDriver = derive(nullDriver);
var dhtmlDriverBugfix = derive(dhtmlDriver);
这里的bugfix是针对一些“bug”和特殊情况定义的特别Driver。这里你可以忽略它。好了,DHTML里面addEvent是什么来着?
复制代码 代码如下:
if (supportsAttachEvent) {
dhtmlDriver.addEvent = function(e, what, how) {
e.attachEvent('on' + what, how)
}
}
然后呢?位于原型链最前端的应该是W3C的标准驱动啊,写上!
复制代码 代码如下:
var w3cDriver = derive(dhtmlDriverBugfix);
var w3cDriverBugfix = derive(w3cDriver);
if (supportsAddEventListener) {
w3cDriver.addEvent = function(e, what, how) {
e.addEventListener(what, how)
}
}
最后,我们就放个东西上去做最后调用的接口。(因为w3cDriverBugfix太难看……)
var driver = derive(w3cDriverBugfix);
然后就调用好了。看,这就让那些长得吓人的分支判断变得简单有效,但不失fallback本色:在支持addEventListener上调用addEvent等价于调用w3cDriver.addEvent,而在不支持addEventListener的客户端上就会跌落到底下,比如调用dhtmlDriver.addEvent。另外,进行bugfix也很容易——可以在专门的“bugfix”层进行hook,而原有层丝毫不受影响。
等等,继承这么多层
会很慢么?诚然,那么深的原型链肯定会慢,不过我有办法。还记得给对象的属性写入时会发生什么事情吗?
复制代码 代码如下:
var ego = function(x) {return x}
for (var each in driver) {
if (! (each in nullDriver)) {
driver[each] = ego(driver[each])
}
}
没错,原来高企在原型链上面的方法会“哗”的一下掉到最下面!这回不用沿着原型链向上搜了,直接从最底端获取属性即可。这里用ego函数的原因是防止一些浏览器“优化掉”这里的代码。
总结
虽然这里谈兼容,可是,它的精华却在语言特性上——利用原型继承,我们可以很优雅地完成这个令人头疼的操作。是的,框架的美感不应该只在外表,其内部——即使是最最令人烦的内部——也同样要优雅。
这里的技术可以在dess中找到。
来自:typeof.net