前几天看到一个面试题,题目是这样的:
请你说说对javascript中apply,call,bind的理解?
首先apply和call是老生常谈的东西,但是对于bind,我愣了下,因为这个词是jquery中使用频率很高的一个方法,用来给DOM元素绑定事件用的。
为了搞清这个陌生又熟悉的bind,google一下,发现javascript1.8.5版本中原生实现了此方法,目前IE9+,ff4+,chrome7+支持此方法,opera和safari不支持(MDN上的说明)。
bind的作用和apply,call类似都是改变函数的execute context,也就是runtime时this关键字的指向。但是使用方法略有不同。一个函数进行bind后可稍后执行。
例子如下:
复制代码 代码如下:
var person = {
name: 'Andrew',
job: 'web front end developer',
gender: 'male',
sayHello: function() {
return 'Hi, I am ' + this.name + ', a ' + this.job;
}
}
console.log(person.sayHello()); // Hi, I am Andrew, a web front end developer
var anotherGuySayHello = person.sayHello.bind({
name:'Alex',
job: 'back end C# developer'
});
console.log(anotherGuySayHello()); // Hi, I am Alex, a back end C# developer
另外带有参数的例子:
复制代码 代码如下:
function add(arg1, arg2, arg3, arg4) {
return arg1 + ' ' + arg2 + ' ' + arg3 + ' ' + arg4;
}
var addMore = add.bind({}, 'a', 'b');
console.log(addMore('c', 'd')); // a b c d
如果你的浏览器暂时不支持此方法,但你又觉得这个很cool,想用,MDN上也给出参考实现, 这个实现很有意思,代码如下:
复制代码 代码如下:
if(!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if(typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
}
var fSlice = Array.prototype.slice,
aArgs = fSlice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP ? this : oThis || window, aArgs.concat(fSlice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
最后几行代码,通过prototype chain的方式,其中fBound是调用bind函数的子类,为什么这么实现,可以仔细看 fBound = function(){ return ... }这一部分,其中this是运行时决定的,这里主要考虑到如果用new的方式来调用函数(构造函数方式)的情况。
下面的例子,就能很好的说明这点,为了方便说明,此例子直接来自MDN:
复制代码 代码如下:
function Point(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function() {
return this.x + ',' + this.y;
};
var p = new Point(1, 2);
p.toString(); // 1,2
var emptyObj = {};
var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0);
var axisPoint = new YAxisPoint(5);
axisPoint.toString(); // 0, 5
axisPoint instanceof Point; // true
axisPoint instanceof YAxisPoint; // true
最后给出文章链接,方便您进一步了解
MDN:
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