JavaScript 基础篇(一)

JavaScript 基础篇(一)
基础篇
Javascript:一、数据类型和值
javascript:允许使用3种基本类型数据--------数字、字符串、布尔值,此外还支持两种小数据类型null(空)和undefine(未定义).
javascript:还支持符合数据类型-对象(object),javascript中对象分两种,一种对象表示的已命名的值的无序集合,另一种表示有 编号的值的有序集合。其实有序集合就是数组(Array)。
javascript:还定义了另一种特殊对象----函数,还有一些javascript定义的一些专用对象(等同C#封装的类一样的概念,直接用就行)

复制代码 代码如下:


<script>
整型直接量:3或者10000,说白了就是数字
浮点型直接量:3.14,2345.567等,就是带小数点的
字符串直接量:"3.14","demo"等,所谓字符串,就是带单引号或双引号括起来的Unicode字符序列。
把数字转换为字符串:1,var s = 100; s+="What you name";数字就会先
转换成字符串
2,var s = 100 +"";加一个空字符串
3.要让数字更显示的转换为字符串可以使用 String()函数或
者使用toString函数。
把字符串转换为数字:var product = "2" * "2";其实当一个字符串用于数字环
境 中它会自动地转换成一个数字,也可以通过减0也可达到同样的效果,或者使用
Number()函数
布尔值:
在这里我想和大家分享的内容还是转换:今后用的会比较多。1、当一个布尔值用在数字环境中,true就转换为数字1,而false转换成数字0,在字符串环境中,true就转换成字符串true,而false就转换成字符串false
函数:
函数是一个可执行的JavaScript代码段。这里说一下:函数作为数据类型,也可以像其他类型一样赋给对象的属性,当赋值成功后,属性常常当做是哪个方法的引用。后面常用。
函数直接量:var square = function(x){return x*x};//后面常用到,要能理解或记住
</script>


Javascript:二、对象
1、对象

复制代码 代码如下:


<script>
var o = new Object();//大家注意,javascript大小写敏感!
var now = new Date()
var regex = new RegExp("^\+?\d{1}\d{3}$")//正则表达式
对象的直接量:
var point = {x:12,y:34};
var point2 = {"super":{day:sunday,day1:monday}}//对象的属性引用另一个对象。
对象的转换:
当一个非空的对象用于布尔环境时:它转换为true,当用在字符串环境中是,javascript会调用对象的toString()方法,并且使用该函数返回的值,当用于数字环境时:javascript 会调用该对象的valueOf()方法,如果返回的是一个基本类型,这个值会被使用,大多数的时候返回的是对象自己,这种情况下javascript回调用toString()方法把对象转换成一个字符串,然后在试图转换成数字。这上面的概念,希望大家也要理解,以后会用到。
</script>


2、数组

复制代码 代码如下:


<script>
var array = new Array();
var arr = new Array(1.2,"Javascript",{x:12,y:23})//带参数的
数组直接量:
var a = [1.2,"Javascript",{x:12,y:23}]//数组是[]号,对象是{}号,很好记!
</script>


3、Null(空)
javascript的关键字Null 是一个特殊的值,它表示无值,null 常被看作对象类型的一个特殊值,即代表无对象的值,当一个变量的值
为null,那么就说明它的值不是有效的(Array,Object,数字,字符串,布尔值), 细节:null 在布尔环境中它转换成false;在数字
环境中转换成0。
4、Undefined(未定义)
在使用一个并未声明的变量时,或者使用了已经声明的变量但没有赋值的变量时,又或者是使用一个并不存在的对象属性是,返回的
就是undefined值,在往后的(命名空间,模块用的还是蛮多,大家要理解),细节:underfined在布尔环境中它转换成false,在数字环境
它会转换成NaN。这一点和null有区别。封装它的对象是Error。
小结:以上内容虽然一看就懂,希望和我一样初学的朋友们,千万不要大意!
JavaScript 基础篇 (二)
基础篇
javascript:变量的声明
以下是几种声明变量的方式

复制代码 代码如下:


var value;
var value,value1,value2;//同时声明多个变量,但是这些变量的值都是undefined
var i = 0,j = 0,k=100;//变量声明,初始化一体。
//如果大家尝试读一个不存在的变量(值)会报错!但是尝试给一个未使用Var声明的变量赋值,javascript
//会隐式的声明改变量,而且声明了的变量还是全局的。细节:所以大家创建变量都尽量使用Var
//变量的作用域(这个问题也容易出,大家要搞明白)


javascript:变量的作用域
这些都是细节,和我一样初学的一定要注意避免!

复制代码 代码如下:

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