/// <summary> /// 根据当前选择的个数来更新全选框的状态 /// </summary> public void UpdateSelectAllState() { var items = ItemsSource as IList<ICheckItem>; if (items == null) { return; } // 获取列表项中 IsSelected 值为 True 的个数,并通过该值来确定 IsSelectAllChecked 的值 int count = items.Where(item => item.IsSelected).Count(); if (count == items.Count) { IsSelectAllChecked = true; } else if (count == 0) { IsSelectAllChecked = false; } else { IsSelectAllChecked = null; } }
这里也有两点需要提醒:
我一开始定义属性 IsSelectAllChecked 时,它的类型是 bool 类型,那么,由于 CheckBox 控件的 IsChecked 值为 null 时,它将呈现 Indetermine 状态,所以后来把它改为 bool? 类型。
在XAML 代码中可以看出,对事件以及事件的响应使用了行为,所以,需要添加引用 System.Windows.Interactivity.dll 和 Microsoft.Expression.Interactions.dll 两个库,并在XMAL 头部添加如下命名空间的引用:
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
这样,这个控件就基本完成了,接下来是如何使用它。
首先,定义将要在列表中展示的数据项,并为它实现之前提到的 ICheckItem 接口,这里定义了一个 User 类,如下:
public class User : BindableBase, ICheckItem { private bool isSelected; private string name; public bool IsSelected { get { return isSelected; } set { SetProperty(ref isSelected, value); } } public string Name { get { return name; } set { SetProperty(ref name, value); } } }
接下来在 ViewModel 中定义一个列表 List<ICheckItem>,并添加数据,最后在 UI 上为其绑定 ItemsSource 属性即可,在此不再贴代码了,具体请参考源代码。