var array1 = []; //创建空数组
var array2 = new Array(); //创建空数组
array1 = [1,"s",[3,4],{"name1":"NAME1"}]; //
alert(array1[2][1]); //4 访问数组中的数组元素
alert(array1[3].name1); //NAME1 访问数组中的对象
alert(array1[8]); //undefined
array2 = [,,]; //没有数值填入只有逗号,则对应索引处的元素为undefined
alert(array2.length); //3
alert(array2[1]); //undefined
用new Array()来创建数组时,可以指定一个默认的大小,其中的值此时为undefined,以后可以再给他们赋值.但是由于
javascript中的数组的长度是可以任意改变的,同时数组中的内容也是可以任意改变的,因此这个初始化的长度实际上
对数组没有任何的约束力.对于一个数组,如果对超过它最大长度的索引赋值,则会改变数组的长度,同时会对没有赋值
的索引处赋值undefined,看下面的例子.
复制代码 代码如下:
var array = new Array(10);
alert(array.length); //10
alert(array[4]); //undefined
array[100] = "100th"; //这个操作会改变数组的长度,同时将10-99索引对应的值设为undefined
alert(array.length); //101
alert(array[87]); //undefined
可以用delete操作符删除数组的元素,注意这个删除仅仅是将数组在该位置的元素设为undefined,数组的长度并没有改变.
我们已经使用过了数组的length属性,length属性是一个可以读/写的属性,也就是说我们可以通过改变数组的length属性来
任意的改变数组的长度.如果将length设为小于数组长度的值,则原数组中索引大于length-1的值都会被删除.如果length
的值大于原始数组的长度,则在它们之间的值设为undefined.
复制代码 代码如下:
var array = new Array("n1","n2","n3","n4","n5"); //五个元素的数组
var astring = "";
for(var i=0; i<array.length; i++) { //循环数组元素
astring += array[i];
}
alert(astring); //n1n2n3n4n5
delete array[3]; //删除数组元素的值
alert(array.length + "_" + array[3]) //5_undefined
array.length = 3; //缩减数组的长度
alert(array[3]); //undefined
array.length = 8; //扩充数组的长度
alert(array[4]); //undefined
对于数组的其他方法诸如join/reverse等等,在这就不再一一举例.
通过上面的解释,我们已经知道,对象的属性值是通过属性的名字(字符串类型)来获取,而数组的元素是通过索
引(整数型 0~~2**32-1)来得到值.数组本身也是一个对象,所以对象属性的操作也完全适合于数组.
复制代码 代码如下:
var array = new Array("no1","no2");
array["po"] = "props1";
alert(array.length); //2
//对于数组来说,array[0]同array["0"]效果是一样的(?不确定,测试时如此)
alert(array[0] + "_" + array["1"] + "_" + array.po);//no1_no2_props1
数组也是对象,所以数组可以有自己的属性,但是属性和值不是一个概念,"no1"和"no2"都是数组的值,而array["po"]是给数组添加了一个属性,其长度当然就没变了。
函数
javascript函数相信大家都写过不少了,所以我们这里只是简单介绍一下.
创建函数:
function f(x) {........}
var f = function(x) {......}
上面这两种形式都可以创建名为f()的函数,不过后一种形式可以创建匿名函数
函数定义时可以设置参数,如果传给函数的参数个数不够,则从最左边起依次对应,其余的用undefined赋值,如果传给函数
的参数多于函数定义参数的个数,则多出的参数被忽略.
复制代码 代码如下:
function myprint(s1,s2,s3) {
alert(s1+"_"+s2+"_"+s3);
}
myprint(); //undefined_undefined_undefined
myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined
myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3
因此,对于定义好的函数,我们不能指望调用者将所有的参数全部传进来.对于那些必须用到的参数应该在函数体中
加以检测(用!操作符),或者设置默认值然后同参数进行或(||)操作来取得参数.
复制代码 代码如下: