Asp.net SignalR应用并实现群聊功能(2)

问题二、我们在调用msg给个客户端发送消息时是在接收消息以后做的反馈,然后发送消息给客户端,这样就很类似ajax了,服务端并没有主动给客户端发送消息。

解决:

问题一、Clients可以给特性的一群或者一个客户端发送消息

// 所有人 Clients.All.msg("发送给客户端的消息"); // 特定 cooectionId Clients.Client("connectionId").msg("发送给客户端的消息"); // 特定 group Clients.Group("groupName").msg("发送给客户端的消息");

这是比较常用的三个,当然还有很多,比如AllExcept,Clients。

在SignalR2.0中还添加了Others,OthersInGroup,OthersInGroups等等。

问题二、我们可以在需要发送消息的地方调用GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<SimpleHub>().Clients中获取Clients。获取Clients并发送消息我们最好写成单例模式,因为这种需求很符合单例,群聊中有详细的代码。

3、SignalR实现群聊

以上的介绍和代码已经可以实现b=>s和s=>b了,那实现群聊和单独聊天就比较简单了。

由于功能比较简单,所有我把用户名存到了cookie里,也就说第一次进来时需要设置cookie。

还有就是在hub中要实现OnConnected、OnDisconnected和OnReconnected,然后在方法中设置用户和connectionid和统计在线用户,以便聊天使用。

hub代码

/// <summary> /// SignalR Hub 群聊类 /// </summary> [HubName("groupChatHub")] // 标记名称供js调用 public class GroupChatHub : Hub { /// <summary> /// 用户名 /// </summary> private string UserName { get { var userName = Context.RequestCookies["USERNAME"]; return userName == null ? "" : HttpUtility.UrlDecode(userName.Value); } } /// <summary> /// 在线用户 /// </summary> private static Dictionary<string, int> _onlineUser = new Dictionary<string, int>(); /// <summary> /// 开始连接 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnConnected() { Connected(); return base.OnConnected(); } /// <summary> /// 重新链接 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnReconnected() { Connected(); return base.OnReconnected(); } private void Connected() { // 处理在线人员 if (!_onlineUser.ContainsKey(UserName)) // 如果名称不存在,则是新用户 { // 加入在线人员 _onlineUser.Add(UserName, 1); // 向客户端发送在线人员 Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key)); // 向客户端发送加入聊天消息 Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "加入聊天")); } else { // 如果是已经存在的用户,则把在线链接的个数+1 _onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] + 1; } // 加入Hub Group,为了发送单独消息 Groups.Add(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName); } /// <summary> /// 结束连接 /// </summary> /// <param></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { // 人员链接数-1 _onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] - 1; // 判断是否断开了所有的链接 if (_onlineUser[UserName] == 0) { // 移除在线人员 _onlineUser.Remove(UserName); // 向客户端发送在线人员 Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key)); // 向客户端发送退出聊天消息 Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "退出聊天")); } // 移除Hub Group Groups.Remove(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName); return base.OnDisconnected(stopCalled); } /// <summary> /// 发送消息,供客户端调用 /// </summary> /// <param>用户名,如果为0,则是发送给所有人</param> /// <param>消息</param> public void SendMsg(string user, string msg) { if (user == "0") { // 发送给所有用户消息 Clients.All.publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); } else { //// 发送给自己消息 //Clients.Group("GROUP-" + UserName).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); //// 发送给选择的人员 //Clients.Group("GROUP-" + user).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); // 发送给自己消息 Clients.Groups(new List<string> { "GROUP-" + UserName, "GROUP-" + user }).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); } } /// <summary> /// 格式化发送的消息 /// </summary> /// <param></param> /// <param></param> /// <returns></returns> private dynamic FormatMsg(string name, string msg) { return new { Name = name, Msg = HttpUtility.HtmlEncode(msg), Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") }; } }

js代码

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