关于.NET异常处理的思考总结(3)

/// <summary> /// 对某对象执行指定功能与后续功能,并处理异常情况 /// </summary> /// <typeparam>对象类型</typeparam> /// <param>值</param> /// <param>要对值执行的主功能代码</param> /// <param>catch中的功能代码</param> /// <param>主功能代码成功后执行的功能代码</param> /// <returns>主功能代码是否顺利执行</returns> public static bool TryCatch<T>(this T source, Action<T> action, Action<Exception> failureAction, Action<T> successAction) where T : class { bool result; try { action(source); successAction(source); result = true; } catch (Exception obj) { failureAction(obj); result = false; } return result; } /// <summary> /// 对某对象执行指定功能,并处理异常情况 /// </summary> /// <typeparam>对象类型</typeparam> /// <param>值</param> /// <param>要对值执行的主功能代码</param> /// <param>catch中的功能代码</param> /// <returns>主功能代码是否顺利执行</returns> public static bool TryCatch<T>(this T source, Action<T> action, Action<Exception> failureAction) where T : class { return source.TryCatch(action, failureAction, obj => { }); } /// <summary> /// 对某对象执行指定功能,并处理异常情况与返回值 /// </summary> /// <typeparam>对象类型</typeparam> /// <typeparam>返回值类型</typeparam> /// <param>值</param> /// <param>要对值执行的主功能代码</param> /// <param>catch中的功能代码</param> /// <param>主功能代码成功后执行的功能代码</param> /// <returns>功能代码的返回值,如果出现异常,则返回对象类型的默认值</returns> public static TResult TryCatch<T, TResult>(this T source, Func<T, TResult> func, Action<Exception> failureAction, Action<T> successAction) where T : class { TResult result; try { var u = func(source); successAction(source); result = u; } catch (Exception obj) { failureAction(obj); result = default(TResult); } return result; } /// <summary> /// 对某对象执行指定功能,并处理异常情况与返回值 /// </summary> /// <typeparam>对象类型</typeparam> /// <typeparam>返回值类型</typeparam> /// <param>值</param> /// <param>要对值执行的主功能代码</param> /// <param>catch中的功能代码</param> /// <returns>功能代码的返回值,如果出现异常,则返回对象类型的默认值</returns> public static TResult TryCatch<T, TResult>(this T source, Func<T, TResult> func, Action<Exception> failureAction) where T : class { return source.TryCatch(func, failureAction, obj => { }); }

本文没有具体介绍try,catch,finally的使用,而是给出一些比较通用的方法,主要是一般的开发者对于三个块的使用都有一个认识,就不再做重复的介绍。

三.DotNET的Exception类分析:

CLR允许异常抛出任何类型的实例,这里我们介绍一个System.Exception类:

1.Message属性:指出抛出异常的原因。

[__DynamicallyInvokable] public virtual string Message { [__DynamicallyInvokable] get { if (this._message != null) { return this._message; } if (this._className == null) { this._className = this.GetClassName(); } return Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_WasThrown", new object[] { this._className }); } }

由以上的代码可以看出,Message只具有get属性,所以message是只读属性。GetClassName()获取异常的类。GetRuntimeResourceString()获取运行时资源字符串。

2.StackTrace属性:包含抛出异常之前调用过的所有方法的名称和签名。

public static string StackTrace { [SecuritySafeCritical] get { new EnvironmentPermission(PermissionState.Unrestricted).Demand(); return GetStackTrace(null, true); } }

EnvironmentPermission()用于环境限制,PermissionState.Unrestricted设置权限状态,GetStackTrace()获取堆栈跟踪,具体看一下GetStackTrace()的代码。

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