class5 = (function() {
// private static fields
var s_first = 1;
var s_second = 2;
// private static methods
function s_method1() {
s_first++;
}
var s_second = 2;
function constructor() {
// private fields
var m_first = 1;
javascript面向对象全新理练(二)
var m_second = 2;
// private methods
function method1() {
alert(m_first);
}
var method2 = function() {
alert(m_second);
}
// public fields
this.first = "first";
this.second = ['s','e','c','o','n','d'];
// public methods
this.method1 = function() {
s_second--;
}
this.method2 = function() {
alert(this.second);
}
// constructor
{
s_method1();
this.method1();
}
}
// public static methods
constructor.method1 = function() {
s_first++;
alert(s_first);
}
constructor.method2 = function() {
alert(s_second);
}
return constructor;
})();
var o1 = new class5();
class5.method1();
class5.method2();
o1.method2();
var o2 = new class5();
class5.method1();
class5.method2();
o2.method2();
这个例子中,通过
(function() {
...
function contructor () {
...
}
return constructor;
})();
来创建了一个静态封装环境,实际的类是在这个环境中定义的,并且在最后通过 return 语句将最后的类返回给我们的全局变量 class5,然后我们就可以通过 class5 来引用这个带有静态私有成员的类了。
为了区分私有静态成员和私有实例成员,我们在私有静态成员前面用了 s_ 前缀,在私有实例成员前面加了 m_ 前缀,这样避免了重名,因此在对象中总是可以存取私有静态成员的。
但是这种命名方式不是必须的,只是推荐的,私有静态成员可以跟私有实例成员同名,在重名的情况下,在类构造器和在类中定义的实例方法中存取的都是私有实例成员,在静态方法(不论是公有静态方法还是私有静态方法)中存取的都是私有静态成员。
在类外并且在静态封装环境中通过 prototype 方式定义的公有实例方法存取的是私有静态成员。
在静态封装环境外定义的公有静态方法和通过 prototype 方式定义的公有实例方法无法直接存取私有静态成员。
另外一种方式通过直接实例化匿名函数方式来创建带有私有静态成员的类的例子跟上面的例子很相似:
复制代码 代码如下: