JS类的封装及实现代码

1. 定义js类
js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类.

复制代码 代码如下:


function ShapeBase() {
this.show = function()
{
alert("ShapeBase show");
};
this.init = function(){
alert("ShapeBase init");
};
}


这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的.
另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法.

复制代码 代码如下:


ShapeBase.prototype.show=function()
{
alert("ShapeBase show");
}
ShapeBase.prototype.init=function()
{
alert("ShapeBase init");
}


上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起.

复制代码 代码如下:


ShapeBase.prototype={
show:function()
{
alert("ShapeBase show");
},
init:function() {
alert("ShapeBase init");
}
};


现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢?

复制代码 代码如下:


function test(src){
var s=new ShapeBase();
s.init();
s.show();
}


看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料.
到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢?
其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现:

复制代码 代码如下:


//静态方法
ShapeBase.StaticDraw = function()
{
alert("method draw is static");
}


2. 实现JS类抽象和继承
同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现.
和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类.
首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了.
和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化.
先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制

复制代码 代码如下:


Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}


接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。

复制代码 代码如下:


function Rect() {
}
Rect.prototype = ShapeBase.prototype; //只这一句就行了
//扩充新的方法
Rect.prototype.add=function() {
alert("Rect add");
}


这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址.
如果上面也定义了:
Rect.prototype.show=function() {
alert("Rect show");
}
那么执行结果如下:
function test(){
var s=new ShapeBase();
s.show(); //结果:Rect show
var r=new Rect();
r.show(); //结果:Rect show
r.add();
}
我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下:

复制代码 代码如下:


ShapeBase.prototype={
show:function()
{
alert("ShapeBase show");
},
initialize:function () {
this.oninit();
}
};


实现Rect类继承.

复制代码 代码如下:


Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({
//添加新的方法
add:function() {
alert("Rect add");
},
//使用这种方法可以重写show方法
show:function() {
alert("Rect show");
},
//实现虚方法
oninit:function() {
alert("Rect oninit");
}
})


现在我们的类写好了, 测试下看看:

复制代码 代码如下:


function test(src){
ShapeBase.StaticDraw();
var s=new ShapeBase();
s.show(); //alert("ShapeBase show")
var r=new Rect();
r.show(); //alert("Rect show")
r.add();
r.initialize(); //alert("Rect oninit")
}


另外,在网上看到一篇用专门的对象来创建类,代码如下:

复制代码 代码如下:

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