干货来袭! C# 7.0 新特性(VS2017可用)

微软昨天发布了新的VS 2017 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化..

分享一下其实2016年12月就已经公布了的C#7.0的新特性吧,虽然很早就出来了,但咱这IDE不支持啊..

不过在昨天的VS2017中已经完美可以支持使用了.

E文好的,移步官方介绍地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/articles/csharp/csharp-7

先列一下相关的语法:

1.out-variables(Out变量)

2.Tuples(元组)

3.Pattern Matching(匹配模式)

4.ref locals and returns (局部变量和引用返回)

5.Local Functions (局部函数)

6.More expression-bodied members(更多的函数成员的表达式体)

7.throw Expressions (异常表达式)

8.Generalized async return types (通用异步返回类型)

9.Numeric literal syntax improvements(数值文字语法改进)

正文

1. out-variables(Out变量)

以前,我们使用out变量的时候,需要在外部先申明,然后才能传入方法,类似如下:

string ddd = ""; //先申明变量 ccc.StringOut(out ddd); Console.WriteLine(ddd);

在C#7.0中我们可以不必申明,直接在参数传递的同时申明它,如下:

StringOut(out string ddd); //传递的同时申明 Console.WriteLine(ddd); Console.ReadLine();

2.Tuples(元组)

曾今在.NET4.0中,微软对多个返回值给了我们一个解决方案叫元组,类似代码如下:

static void Main(string[] args) { var data = GetFullName(); Console.WriteLine(data.Item1); Console.WriteLine(data.Item2); Console.WriteLine(data.Item3); Console.ReadLine(); } static Tuple<string, string, string> GetFullName() { return new Tuple<string, string, string>("a", "b", "c"); }

上面代码展示了一个方法,返回含有3个字符串的元组,然而当我们获取到值,使用的时候 心已经炸了,Item1,Item2,Item3是什么鬼,虽然达到了我们的要求,但是实在不优雅

那么,在C#7.0中,微软提供了更优雅的方案:(注意:需要通过nuget引用System.ValueTuple)如下:

static void Main(string[] args) { var data=GetFullName(); Console.WriteLine(data.a); //可用命名获取到值 Console.WriteLine(data.b); Console.WriteLine(data.c); Console.ReadLine(); } //方法定义为多个返回值,并命名 private static (string a,string b,string c) GetFullName() { return ("a","b","c"); }

解构元组,有的时候我们不想用var匿名来获取,那么如何获取abc呢?我们可以如下:

static void Main(string[] args) { //定义解构元组 (string a, string b, string c) = GetFullName(); Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(b); Console.WriteLine(c); Console.ReadLine(); } private static (string a,string b,string c) GetFullName() { return ("a","b","c"); }

3. Pattern Matching(匹配模式)
在C#7.0中,引入了匹配模式的玩法,先举个老栗子.一个object类型,我们想判断他是否为int如果是int我们就加10,然后输出,需要如下:

object a = 1; if (a is int) //is判断 { int b = (int)a; //拆 int d = b+10; //加10 Console.WriteLine(d); //输出 }

那么在C#7.0中,首先就是对is的一个小扩展,我们只需要这样写就行了,如下:

object a = 1; if (a is int c) //这里,判断为int后就直接赋值给c { int d = c + 10; Console.WriteLine(d); }

这样是不是很方便?特别是经常用反射的同志们..

那么问题来了,挖掘机技术哪家强?!(咳咳,呸 开玩笑)

其实是,如果有多种类型需要匹配,那怎么办?多个if else?当然没问题,不过,微软爸爸也提供了switch的新玩法,我们来看看,如下:

我们定义一个Add的方法,以Object作为参数,返回动态类型

static dynamic Add(object a) { dynamic data; switch (a) { case int b: data=b++; break; case string c: data= c + "aaa"; break; default: data = null; break; } return data; }

下面运行,传入int类型:

object a = 1; var data= Add(a); Console.WriteLine(data.GetType()); Console.WriteLine(data);

输出如图:

干货来袭! C# 7.0 新特性(VS2017可用)

我们传入String类型的参数,代码和输出如下:

object a = "bbbb"; var data= Add(a); Console.WriteLine(data.GetType()); Console.WriteLine(data);

干货来袭! C# 7.0 新特性(VS2017可用)

通过如上代码,我们就可以体会到switch的新玩法是多么的顺畅和强大了.

匹配模式的Case When筛选

有的基友就要问了.既然我们可以在Switch里面匹配类型了,那我们能不能顺便筛选一下值?答案当然是肯定的.

我们把上面的Switch代码改一下,如下:

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