javascript 构建一个xmlhttp对象池合理创建和使用x

如果我们在客户端频繁使用ajax技术,那么我们就不得不多次创建xmlhttp对象。当然,如您所知,我们可以改进创建的方式,比如使用全局变量来缓存一个实例(客户端的单例模式?!),对于同步方式的通信,这是很有效的,但是这样的方式对于异步通信会出现问题,因为没有了进程的堵塞,用户可能在上一次通信未完成时再次调用同一个xmlhttp实例,这样不等前一个调用的回调函数触发,前一次调用就被“覆盖”掉了(也就代表前一次调用失败)。建立一个保持xmlhttp实例的池,好处显而易见,最明显的优点就是我们不会创建冗余对象,同时也不会出现在同一个正在被调用的xmlhttp实例上出现再次被操作的情况。

具体实现思路:
我们使用一个数组来存储已创建的xmlhttp对象实例,然后每次调用从池中去取一个实例。xmlhttp实例通讯完毕后我们不用做任何处置,因为它自身的readyState属性可以标识出它是否可用,如果当时没有空闲的xmlhttp实例,且池中的实例数小于最大实例个数,那么就创建一个新的实例并放入池中。重新改进的实现代码如下:

复制代码 代码如下:


//封装XMLHTTP的MyAjaxObj类
var MyAjaxObj = new Object();
var maxXmlHttpCount = 5; //最多5个xmlhttp对象存在

MyAjaxObj.reqList = []; //可以清空里面的项

MyAjaxObj.getFreeObj = function() {
var req = null;
var len = this.reqList.length;
//先从当前的池里取
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (this.reqList[i]) {
if (this.reqList[i].readyState == 4 || this.reqList[i].readyState == 0) {
req = this.reqList[i];
break;
}
}
}
//如果没有闲置的对象,自己独立创建
if (req == null) {
if (this.reqList.length < maxXmlHttpCount) {
req = getXmlHttp();
this.reqList.push(req);
}
}
return req;
}


//创建一个XMLHTTP对象,兼容不同的浏览器
function getXmlHttp() {
var xmlHttp = false;
var arrSignatures = ["MSXML2.XMLHTTP.5.0", "MSXML2.XMLHTTP.4.0",
"MSXML2.XMLHTTP.3.0", "MSXML2.XMLHTTP",
"Microsoft.XMLHTTP"];
for (var i = 0; i < arrSignatures.length; i++) {
try {
xmlHttp = new ActiveXObject(arrSignatures[i]);
return xmlHttp;
}
catch (oError) {
xmlHttp = false; //ignore
}
}
// throw new Error("MSXML is not installed on your system.");
if (!xmlHttp && typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
return xmlHttp;
}

/*封装XMLHTTP向服务器发送请求的操作
url:向服务器请求的路径;method:请求的方法,即是get/post;***callback:当服务器成功返回结果时,调用的函数(类似c#回调函数)***
data:向服务器请求时附带的数据;urlencoded:url是否编码;cached:是否使用缓存; callBackError;当服务器返回错误时调用的函数
*/
MyAjaxObj.send = function(url, method, callback, data, urlencoded, cached, callBackError) {
var req = this.getFreeObj(); //从池里或者直接实例化一个XMLHTTP的实例

//当XMLHTTP的请求状态发生改变时调用 (核心处理函数)
req.onreadystatechange = function() {
// 当请求已经加载

if (req.readyState == 4) {
// 当请求返回成功
if (req.status == 200) { //或者 req.status < 400
// 当定义了成功回调函数时,执行成功回调函数
if (callback)
callback(req, data);
}
// 当请求返回错误

else {
//当定义了失败回调函数时,执行失败回调函数
if (callBackError)
callBackError(req, data);
}

// 有池的管理,我们可以省却释放资源的方法
// try {
// delete req;
// req = null;
// }
// catch (e) {
// alert(e.message);
// }
}
}

//如果以POST方式回发服务器
if (method.toUpperCase() == "POST") {
req.open("POST", url, true);
//请求是否需要缓存(只有在req.open之后才可以设置此项)
if (cached)
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "0");
//请求需要编码
if (urlencoded)
req.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
req.send(data);
MyAjaxObj.reqList.push(req);
}
//以GET方式请求
else {
req.open("GET", url, true);
//请求是否需要缓存
if (cached)
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "0");
req.send(null);
MyAjaxObj.reqList.push(req);
}
return req;
}

//全部清除XMLHTTP数组元素,释放资源
MyAjaxObj.clearReqList = function() {
var len = MyAjaxObj.reqList.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
var req = MyAjaxObj.reqList[i];
if (req) {
try {
delete req;
} catch (e) { }
}
}
MyAjaxObj.reqList = [];
}

//进一步封装XMLHTTP以POST方式发送请求时的代码
//isClear:是否清除XMLHTTP数组的所有元素;其他参数的意义见 MyAjaxObj.send
MyAjaxObj.sendPost = function(url, data, callback, isClear, isCached, callBackError) {
if (isClear) {
MyAjaxObj.clearReqList();
}
MyAjaxObj.send(url, "POST", callback, data, true, isCached, callBackError); //post方法需要编码
}
//进一步封装XMLHTTP以GET方式发送请求时的代码
MyAjaxObj.sendGet = function(url, args, callback, isClear, isCached, callBackError) {
if (isClear)
MyAjaxObj.clearReqList();
return MyAjaxObj.send(url, "GET", callback, args, false, isCached, callBackError);
}


最后再ps:上周周末和一个哥们聊天的时候谈到ajax应用中的xmlhttp对象。那哥们ms很“虔诚”地问我说xmlhttp怎么就异步通信了。我当时竟然毫不思索地说因为这个对象处理我们的请求调用是“异步”的(当然可以设置成同步的,不过这是一句废话),当前这个请求不会影响其他的操作。这个回答是很“官方”的,显然没有说到问题的本质。哥们,您的眼神儿有必要那么bs人么?现在稍作分析,个人认为其实每个xmlhttp异步请求都会触发一个回调函数,这个回调函数的调用不影响其他的操作,这个方法才是“异步”。如果对比c#里的异步处理回调方法,它们在原理上其实是相通的。 哈哈,现在终于想通了, 真是太骄傲,太有出息了,想到就兴奋!

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