Javascript语言的设计不够严谨,很多地方一不小心就会出错。
举例来说,请考虑以下情况。
现在,我们要判断一个全局对象myObj是否存在,如果不存在,就对它进行声明。用自然语言描述的算法如下:
复制代码 代码如下:
if (myObj不存在){
声明myObj;
}
你可能会觉得,写出这段代码很容易。但是实际上,它涉及的语法问题,远比我们想象的复杂。Juriy Zaytsev指出,判断一个Javascript对象是否存在,有超过50种写法。只有对Javascript语言的实现细节非常清楚,才可能分得清它们的区别。
第一种写法
根据直觉,你可能觉得可以这样写:
复制代码 代码如下:
if (!myObj) {
myObj = { };
}
但是,运行这段代码,浏览器会直接抛出ReferenceError错误,导致运行中断。请问错在哪里?
对了,if语句判断myObj是否为空时,这个变量还不存在,所以才会报错。改成下面这样,就能正确运行了。
复制代码 代码如下:
if (!myObj) {
var myObj = { };
}
为什么加了一个var以后,就不报错了?难道这种情况下,if语句做判断时,myObj就已经存在了吗?
要回答这个问题,就必须知道Javascript解释器的工作方式。Javascript语言是"先解析,后运行",解析时就已经完成了变量声明,所以上面的代码实际等同于:
复制代码 代码如下:
var myObj;
if (!myObj) {
var myObj = { };
}
因此,if语句做判断时,myObj确实已经存在了,所以就不报错了。这就是var命令的"代码提升"(hoisting)作用。Javascript解释器,只"提升"var命令定义的变量,对不使用var命令、直接赋值的变量不起作用,这就是为什么不加var会报错的原因。
第二种写法
除了var命令,还可以有另一种改写,也能得到正确的结果:
复制代码 代码如下:
if (!window.myObj) {
myObj = { };
}
window是javascript的顶层对象,所有的全局变量都是它的属性。所以,判断myobj是否为空,等同于判断window对象是否有myobj属性,这样就可以避免因为myObj没有定义而出现ReferenceError错误。不过,从代码的规范性考虑,最好还是对第二行加上var:
复制代码 代码如下:
if (!window.myObj) {
var myObj = { };
}
或者写成这样:
if (!window.myObj) {
window.myObj = { };
}
第三种写法
上面这种写法的缺点在于,在某些运行环境中(比如V8、Rhino),window未必是顶层对象。所以,考虑改写成:
复制代码 代码如下:
if (!this.myObj) {
this.myObj = { };
}
在全局变量的层面中,this关键字总是指向顶层变量,所以就可以独立于不同的运行环境。
第四种写法
但是,上面这样写可读性较差,而且this的指向是可变的,容易出错,所以进一步改写:
复制代码 代码如下:
var global = this;
if (!global.myObj) {
global.myObj = { };
}
用自定义变量global表示顶层对象,就清楚多了。
第五种写法
还可以使用typeof运算符,判断myObj是否有定义。
复制代码 代码如下:
if (typeof myObj == "undefined") {
var myObj = { };
}
这是目前使用最广泛的判断javascript对象是否存在的方法。
第六种写法
由于在已定义、但未赋值的情况下,myObj的值直接等于undefined,所以上面的写法可以简化:
复制代码 代码如下:
if (myObj == undefined) {
var myObj = { };
}
这里有两个地方需要注意,首先第二行的var关键字不能少,否则会出现ReferenceError错误,其次undefined不能加单引号或双引号,因为这里比较的是undefined这种数据类型,而不是"undefined"这个字符串。
第七种写法
上面的写法在"精确比较"(===)的情况下,依然成立:
复制代码 代码如下: