1. 在执行前会进行类似“预编译”的操作:首先会创建一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用var申明的变量设置为活动对象的属性,但是此时这些变量的赋值都是undefined,并将那些以function定义的函数也添加为活动对象的属性,而且它们的值正是函数的定义。
2. 在解释执行阶段,遇到变量需要解析时,会首先从当前执行环境的活动对象中查找,如果没有找到而且该执行环境的拥有者有prototype属性时则会从prototype链中查找,否则将会按照作用域链查找。遇到var a = ...这样的语句时会给相应的变量进行赋值(注意:变量的赋值是在解释执行阶段完成的,如果在这之前使用变量,它的值会是undefined) 所以,就会出现当JavaScript解释器执行下面脚本时不会报错:
复制代码 代码如下:
alert(a); // 返回值undefined
var a =1;
alert(a); // 返回值1
由于变量声明是在预编译期被处理的,所以在执行期间对于所有代码来说,都是可见的。但是,你也会看到,执行上面代码,提示的值是undefined,而不是1。这是因为,变量初始化过程发生在执行期,而不是预编译期。在执行期,JavaScript解释器是按着代码先后顺序进行解析的,如果在前面代码行中没有为变量赋值,则JavaScript解释器会使用默认值undefined。由于在第二行中为变量a赋值了,所以在第三行代码中会提示变量a的值为1,而不是undefined。
同理,下面示例在函数声明前调用函数也是合法的,并能够被正确解析,所以返回值为1。
复制代码 代码如下:
f(); // 调用函数,返回值1
function f(){
alert(1);
}
但是,如果按下面方式定义函数,则JavaScript解释器会提示语法错误。
复制代码 代码如下:
f(); // 调用函数,返回语法错误
var f = function(){
alert(1);
}
这是因为,上面示例中定义的函数仅作为值赋值给变量f,所以在预编译期,JavaScript解释器只能够为声明变量f进行处理,而对于变量f的值,只能等到执行期时按顺序进行赋值,自然就会出现语法错误,提示找不到对象f。
再见一些例子:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
/*在预编译过程中func是window环境下的活动对象中的一个属性,值是一个函数,覆盖了undefined值*/
alert(func); //function func(){alert("hello!")}
var func = "this is a variable"
function func(){
alert("hello!")
}
/*在执行过程中遇到了var重新赋值为"this is a variable"*/
alert(func); //this is a variable
</script>
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var name = "feng"; function func()
{
/*首先,在func环境内先把name赋值为undefined,然后在执行过程中先寻找func环境下的活动对象的name属性,此时之前已经预编译值为undefined,所以输出是undefined,而不是feng*/
alert(name); //undefined var name = "JSF";
alert(name); //JSF
}
func();
alert(name);
//feng
</script>
虽然变量和函数声明可以在文档任意位置,但是良好的习惯应该是在所有JavaScript代码之前声明全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先声明变量,然后再引用。
1.3 按块执行JavaScript代码
所谓代码块就是使用<script>标签分隔的代码段。例如,下面两个<script>标签分别代表两个JavaScript代码块。
复制代码 代码如下:
<script>
// JavaScript代码块1
var a =1;
</script>
<script>
// JavaScript代码块2
function f(){
alert(1);
}
</script>