Javascript对象属性方法汇总

数组(Array):系列元素的有序集合

属性:

length:用于获取数组元素的个数,既最大下标加 1

方法:

sort(function):在未指定排序号的情况下,按照元素的字母顺序排列,如果不是字符串类型则转换成字符串,在排序;

reverse():颠倒数组中元素的顺序;

concat(array1,arrayn):用于将N个数组合并到array1数组中;

join(string):用于将数组中元素合并为字符串,string为分隔符,如省略参数,则直接合并,不加分隔;

slice(start,stop):用于返回数组中start到stop中的元素,如果参数为负,则表示倒数start或stop个元素;

toString():将数组所有元素返回一个字符串,其间用逗号分隔;

字符串(string)

属性:

length:用于返回字符串的长度,用法与数组一样;

方法:

anchor():该方法创建如同HTML中的anchor一样的标记,格式 <a .....> ,通过下列方法访问 string.anchor(chorName)

toUpperCase():将字符串转换成大写;

toLowerCase():将字符串转换成小写;

indexOf(a,b):从第 b 个字符查找字符 a 在字符串中出现的位置并返回,如果 b 省略,则默认从 0 位置查找;

chartAt(i):返回字符串中第 i 个字符;

substring(start,end):返回字符串中从 start - end 之间的全部字符(但是不返回end本身那个字符哦);

sub():将指定的字符串用下标格式显示;
 

日期(Date):详细演示见

定义方法:

a: var newdt=new Date() -->创建时间对象并赋值为当前时间;
b: var newdt=new Date(milliseconds) --> 创建时间对象,且以GTM的延迟时间来设置对象的值,单位为毫秒;
c:var newdt=new Date(string) -->使用特定的时间字符串为新创建的时间对象赋值,其格式与Date对象的parse方法匹配;
d: var newdt=new Date(年,月,日,小时,分,秒,毫秒) -->按照年,月,日,小时,分,秒,毫秒 的顺序为对象赋值;

方法:获取时间;设置时间;格式转换

A:获取时间

getDate() -----获取当前完整时间;
getYear()------获取当前的年
getMonths()----获取当前的月份
getDay()-------获取当前的日期 天
getHours()-----获取当前的小时
getMinutes()---获取当前的分钟
getSeconds()---获取当前的秒
getTime()------获取当前的时间,单位 秒
getTimeZoneOffset--获取当前的时区偏移信息

b:设置时间

对照上面的获取,把get换成 set 即可,例如 getDate() ---> setDate()

c:转换方法

toGTMString() ------转换成格林威治标准时间表达式的字符串;
toLocaleString()----转换成当地时间表达的字符串
toString()----------把时间转换成字符串
parse---------------从表示时间的字符串中读出时间
UTC-----------------返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为 毫秒


Math 数学:

属性:注意,数学对象中的属性是指读的

E (=2.7182) ------自然对数的底(具体意思,我不明白,唉,和数学密切的东西我都不明白,郁闷!)
LN10(=2.30259) ---10的自然对数;
LN2(=0.69315)-----2的自然对数;
PI(=3.1415926)----圆周率
SQRT1_2(=0.7071)--1/2的平方根
SQRT2(=1.4142)----2的平方根
LOG2E(=1.44269)---以2为底,E的对数
LOG10E(=0.43429)--以10为底E的对数

方法: 其实用得上的不多,郁闷,全部弄出来吧

sin(a) ---- 求a的正弦值
cos(a)------求a的余弦值
tan(a)------求a的正切值
asin(a)-----求a的反正弦值
atan(a)-----求a的反余弦值
exp(a)------求a的指数
log(a)------求a的自然对数
Pow(a,i)----求a的i次方(乘方)
round(a)----对a进行四舍五入运算
sqrt(a)-----求a的平方根
abs(a)------求a的绝对值
random()----取随机数
max(a,b)----取较大的数
min(a,b)----取较小的数

注意:函数的参数均是浮点类型,三角函数的参数为弧度值,而不是度
 

JavaScript的内置函数

escape() 与 unescape() :对字符串进行 编码与解码

eval(字符串):用于执行字符串所代表的运算或语句
        例如:var a=0; var str1="a+=a"; eval(str1);

parseInt() 和 parseFloat():将文本框的值转换成整数 或 浮点数

注意:parseInt()不是对数字进行四舍五入操作,而是切尾

isNaN():完整的E文是(is not a number),顾名思义是 判断字符串是否是数字,例如 if(isNaN("天轰穿系列教程"))
 

自定义对象:有初始化对象和定义构造函数的对象两种方法

a:初始化对象

例如: 对象={属性1:值1;属性2:值2;......属性n:值n} ,注意,每个属性\值对之间用分号隔开;

b:定义构造函数的对象

例如:
function 函数名(属性1,属性2,。。。属性N){

this.属性1=属性值1;
this.属性2=属性值2;
this.属性n=属性值n;

this.方法名1=函数名1;
this.方法名2=函数名2;
}

注意:方法名和函数名可以同名,但是在方法调用函数前,函数必须已经定义好,否则会出错

为自定义的函数创建新的实例一样是使用 new 语句。
 

浏览器对象

window对象:他属于中央级的了,处于所有对象的最高级,说白了,没有他,你们全没的玩;

属性:

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