刚接触python的时候,最不习惯的事情,就是每个方法都要加一个self。无论Javascript还是C#,都直接一个this搞定,干嘛非要加一个变量self。
前两天在写一个chrome的extensions,因为 content里和background交互必需要一个异步方法实现,如:
复制代码 代码如下:
var Test = new Class({
options: {},
initialize: function(args) {
chrome.extension.sendRequest({ 'type':'options' }, function(options) {
this.options = options;
……
});
}
});
这个this应该是Test这个对象,但是回调方法里是空的。难道要把this做参数传过去,再call回来?还好,mootools里有个好方法,bind。
复制代码 代码如下:
var Test = new Class({
options: {},
initialize: function(args) {
chrome.extension.sendRequest({ 'type':'options' }, function(options) {
this.options = options;
……
}.bind(this));
}
});
这下OK了,继续写:
复制代码 代码如下:
var Test = new Class({
options: {},
initialize: function(args) {
chrome.extension.sendRequest({ 'type':'options' }, function(options) {
this.options = options;
$each(this.options, function(o, i) {
if (o == '1') {
this.fun1();
} else {
this.fun2();
}
}.bind(this));
}.bind(this));
},
fun1: function {},
fun2: function {}
});
就算有bind也不容易分清哪个this是什么了。而真实的代码比这个要恐怖的多,有的情况下,我们的确需要this指向其它的变量,而不是这个类。
最常用的解决方法,是这样:
复制代码 代码如下:
var Test = new Class({
options: {},
initialize: function(args) {
var _self = this;
chrome.extension.sendRequest({ 'type':'options' }, function(options) {
_self.options = options;
$each(_self.options, function(o, i) {
if (o == '1') {
_self.fun1();
} else {
_self.fun2();
}
});
});
},
fun1: function {},
fun2: function {}
});
我特别定义了一个_self的变量来代替this,这看起来象什么?python!
现在终于体会到python的self绝对不是多此一举。
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