原始类型是直接存储在栈(stack)上的,引用类型是存储在堆(heap)上的。
原始类型又分为以下5种:Undefined、Null、Boolean、Number、String
Undefined类型:
Undefined类型只有一个值:undefined.声明一个变量未初始化时,其默认值就是:undefined。
函数无明确返回值时,返回的也是值:undefined
Null类型:
Null类型只有一个值:null.值undefined实际上是从值null派生来的,故ECMAScript定义二者是相等的:
alert(null==undefined);//outputs:”true”
null和undefined值相等,表示的含义确不同:undefined是声明了变量未初始化时,赋予的值;null表示的是不存在的对象,如函数返回的是对象,那么未找到对象时,返回的就是null。
Boolean类型:
Boolean类型有2个值:true和false
Number类型:
Number类型即可表示32位整数,也可表示64位浮点数。
整数默认是10进制的,也可以表示8进制(首数字是0,如070,对应10进制56)、16进制(前2位是0x,如0xAB,对应10进制171)。
不论数字的表示是何进制,运算的结果都是10进制结果。
要定义浮点数,必须有小数点及小数点后的1位小数位,如var f=2.0。浮点数的存储是以字符串存储的。
String类型:
字符串是有双引号(")或者单引号(')声明的。