关于JavaScript定义类和对象的几种方式(2)


var Obj = function () {}
Obj.prototype.name = 'me';
Obj.prototype.showName = function () {
alert(this.name);
}
var obj1 = new Obj();
var obj2 = new Obj();


我们依赖原型对构造函数进行重写,无论是属性还是方法都是通过原型引用的方式给新建的对象,因此都只会被创建一次。可惜的是,这种方式存在两个致命的问题:
1。没办法在构建对象的时候就写入想要的属性,因为原型在构造函数作用域外边,没办法通过传递参数的方式在对象创建的时候就写入属性值。只能在对象创建完毕后对值进行重写。
2。致命问题在于当属性指向对象时,这个对象会被多个实例所共享。考虑下面的代码:

复制代码 代码如下:


var Obj = function () {}
Obj.prototype.name = 'me';
Obj.prototype.flag = new Array('A', 'B');
Obj.prototype.showName = function () {
alert(this.name);
}
var obj1 = new Obj();
var obj2 = new Obj();
obj1.flag.push('C');
alert(obj1.flag); // A,B,C
alert(obj2.flag); //A,B,C


是的,当flag属性指向对象时,那么实例obj1和obj2都共享它,哪怕我们仅仅改变了obj1的flag属性,但是它的改变在实例obj2中任然可见。
面对这个问题,让我们不得不想是否应该把【构造函数方式】和【原型方式】结合起来,让他们互补。。。

  【构造函数和原型混合方式】
我们让属性用构造函数方式创建,方法用原型方式创建即可:

复制代码 代码如下:


var Obj = function (name) {
this.name = name;
this.flag = new Array('A', 'B');
}
Obj.prototype = {
showName : function () {
alert(this.name);
}
}
var obj1 = new Obj();
var obj2 = new Obj();
obj1.flag.push('C');
alert(obj1.flag); // A,B,C
alert(obj2.flag); //A,B


这种方式有效地结合了原型和构造函数的优势,是目前用的最多,也是副作用最少的方式。
不过,有些追求完美的家伙还不满足,因为在视觉上还没达到他们的要求,因为通过原型来创建方法的过程在视觉上还是会让人觉得它不太像实例的方法(尤其对于传统OOP语言的开发者来说。)
所以,我们可以让原型活动起来,让他也加入到构造函数里面去,好让这个构造函数在视觉上更为统一。而这一系列的过程只需用一个判断即可完成。

复制代码 代码如下:


var Obj = function (name) {
this.name = name;
this.flag = new Array('A', 'B');
if (typeof Obj._init == 'undefined') {
Obj.prototype = {
showName : function () {
alert(this.name);
}
};
Obj._init = true;
}
}


如上,用_init作为一个标志来判断是否已经给原型创建了方法。如果是那么就不再执行。这样其实在本质上是没有任何变化的,方法仍是通过原型创建,唯一的区别在于这个构造函数看起来“江山统一”了。
但是这种动态原型的方式是有问题的,《JavaScript高级程序设计》里并没有深究。创建第一个对象的时候会因为prototype在对象实例化之前没来的及建起来,是根本无法访问的。所以第一个对象是无法访问原型方法的。同时这种方式在子类继承中也会有问题。
关于解决方案,我会在下一文中说明。

其实就使用方便来说的话,个人觉得是没必要做这个判断的。。。呵呵 ^_^

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