javascript 伪数组实现方法

这篇文章来回答javascript通用循环遍历方法forEach中最后提到的关于伪数组的问题。
什么是伪数组
能通过Array.prototype.slice转换为真正的数组的带有length属性的对象。
这种对象有很多,比较特别的是arguments对象,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。
我们可以通过Array.prototype.slice.call(fakeArray)将伪数组转变为真正的Array对象。
来看个示例:

复制代码 代码如下:


var fakeArray01 = {0:'a',1:'b',length:2};//这是一个标准的有伪数组对象
var arr01 = Array.prototype.slice.call(fakeArray01);
alert(arr01[0]);//a
var arr02 = [].slice.call(fakeArray01);
alert(arr02[0]);//a


slice 可以用来获取数组片段,它返回新数组,不会修改原数组。
示例中可以看到fakeArray被成功的转换成了Array对象。也许大家对Array.prototype.slice.call这种写法比较陌生,其实我们也可以通过[].slice.call这种形式实现同样的效果,那为什么我们要通过prototype的形式实现呢,答案是以prototype的形式执行程序效率更高,同样代码也更加优美。
伪数组的实现
让我们再深入的看一下伪数组的实现。
我们来看一些特殊的用例:

复制代码 代码如下:


var fakeArray01 = {a:'a',b:'b',length:2};//没有length下标对应的值
var arr01 = Array.prototype.slice.call(fakeArray01);
alert(arr01[0]);//undefined
var fakeArray02 = {0:'a',1:'b',length:'num'};//length不是数值
var arr02 = Array.prototype.slice.call(fakeArray02);
alert(arr02[1]);//undefined


同样fakeArray01和fakeArray02被转换成了真正的数组,但是数组中的值都为undefined
查看 V8 引擎    的源码,可以将 slice 的内部实现简化为:

复制代码 代码如下:


function slice(start, end) {
var len = ToUint32(this.length), result = [];
for(var i = start; i < end; i++) {
result.push(this[i]);
}
return result;
}


可以看出,slice 并不需要 this 为 array 类型,只需要有 length 属性即可。并且 length 属性可以不为 number 类型,当不能转换为数值时,ToUnit32(this.length) 返回 0.
根据以上结论可以得出:fakeArray01被转换成了lenth为2的数组,其值都被初始化为undefined,fakeArray02被转换成了length为0的数组,自然访问下标为1的元素返回undefined
IE的问题
针对于标准浏览器slice实现已经可以解释所有的问题,但是IE在处理NodeList时出现了问题。IE中无法将NodeList转换为真正的数组,会出错。这又是为什么呢?严格说,在IE内部定义了一个抽象类Arraioid,Array和Arguments都继承与此,所以可以用slice。但DOM对象是通过COM接入到JScript的,slice检测的时候失效。
Jquery与伪数组
Jquery内部大量运用了伪数组。可以说整个Jquery对象,都是构建在伪数组的基础之上的,好让我们来看一些Jquery的实际运用:

复制代码 代码如下:


<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>fakeArray</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script src="https://www.jb51.net/jquery-1.4.2.js" type="text/javascript"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
var body = $("body");
alert(body.get(0).tagName);
});
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>


再简单不过的程序了,好,让我们来看一下其内部的实现原理:

复制代码 代码如下:


jQuery.fn = jQuery.prototype = {
init: function( selector, context ) {
var match, elem, ret, doc;
// Handle $(""), $(null), or $(undefined)
if ( !selector ) {
return this;
}
// Handle $(DOMElement)
if ( selector.nodeType ) {
this.context = this[0] = selector;
this.length = 1;
return this;
}
// The body element only exists once, optimize finding it
if ( selector === "body" && !context ) {
this.context = document;
this[0] = document.body;
this.selector = "body";
this.length = 1;
return this;
}
//... ...
},
get: function( num ) {
return num == null ?
// Return a 'clean' array
this.toArray() :
// Return just the object
( num < 0 ? this.slice(num)[ 0 ] : this[ num ] );
}
}


最后,我们来解释一下,程序的执行细节.但是在这之前,还得说一下关于Jquery的内部的一些东西。
用过Jquery的用户应该都知道$()函数,它是Jquery的选择器代表。我们可能通过$()函数去选取页面中的元素(具体语法可参数Jquery帮助文档)。实际上当我们执行$()函数时,程序去执行上面列出的init方法,我们来看一下在调用$(document)时所发生的事件:

复制代码 代码如下:

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