js的隐含参数(arguments,callee,caller)使用方法(2)


//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
      alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
    if (arguments.length==arguments.callee.length) {
          window.alert("验证形参和实参长度正确!");
        return;
      } else {
          alert("实参长度:" +arguments.length);
          alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
      }
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)                       
return 1;
else
    return n + arguments.callee(n - 1)
}比较一般的递归函数:var sum = function(n){
    if (1==n) return 1;
    else return n + sum (n-1);
}


调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

apply and call 
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:     

apply(thisArg,argArray);    
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的apply的说明如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,并且无法被传递任何参数。call的说明call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg相关技巧:应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。

看下面示例:

复制代码 代码如下:


// 继承的演示
function base() {
    this.member = " dnnsun_Member";
    this.method = function() {
          window.alert(this.member);
      }
}
function extend() {
      base.call(this);
      window.alert(member);
      window.alert(this.method);
}


上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下:

复制代码 代码如下:


var Class = {
    create: function() {
    return function() {
      this.initialize.apply(this, arguments);
      }
    }
}


解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式示例:

复制代码 代码如下:


var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
      initialize:function(type){
        this.type=type;
      }
      showSelf:function(){
          alert("this vehicle is "+ this.type);
      }
}var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();

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