js中创建对象的几种方式示例介绍(2)


script type="text/javascript">

function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数

//将所有的属性的方法都赋予prototype属性

Person.prototype.name = "Koji"; //添加属性
Person.prototype.age = 22;

Person.prototype.showName = function(){ //添加方法
alert(this.name);
}

Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person();

obj1.showName(); //Koji
obj1.showAge(); //22
obj2.showName(); //Koji
obj2.showAge(); //22

</script>


当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的。

该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其次,方法共享没有

任何问题,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的对象的时候。

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">

function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数

Person.prototype.age = 22;
Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo");

Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}

Person.prototype.showArray = function(){
alert(this.array);
}

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person();

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo
obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo

</script>


上面的代码通过obj1向obj1的属性array添加元素的时候,obj2的arra属性的元素也跟着受到

影响,原因就在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array

对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响

混合的构造函数/原型方式

使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性

私有,而方法共享。

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.array = new Array("Koji", "Luo");
}

Person.prototype.showName = function() {
alert(this.name);
}

Person.prototype.showArray = function() {
alert(this.array);
}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo
obj1.showName(); //Koji
obj2.showArray(); //Koji,Luo
obj2.showName(); //Luo

</script>


属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享。在语义上,

这符合了面相对象编程的要求。

动态原型方法

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.array = new Array("Koji", "Luo");

//如果Person对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Person的原型添加方法
if (typeof Person._initialized == "undefined")
{
Person.prototype.showName = function() {
alert(this.name);
}

Person.prototype.showArray = function() {
alert(this.array);
}

Person._initialized = true; //设置为true,不必再为prototype添加方法
}
}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo
obj1.showName(); //Koji
obj2.showArray(); //Koji,Luo
obj2.showName(); //Luo

</script>


这种方法和构造函数/原型方式大同小异。只是将方法的添加放到了构造函数之中,同时在构造

函数Person上添加了一个属性用来保证if语句只能成功执行一次

在实际应用中采用最广泛的是构造函数/原型方法。动态原型方法也很流行,它在功能上和构造

函数/原型方法是等价的。不要单独使用构造函数或原型方法。

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