null和undefined因为不存在toString()方法,所以会报错,我们就不去管他们了。至于其他对象,通过toString()返回的内容和使用Object.prototype.toString.call()返回的内容差别很大。这是因为Object.prototype.toString()方法被设计用来返回对象类型的。String、Array、Boolean、Regexp、Number和Function都继承自Object,同时也就继承了Object的原型方法toString(),但是他们都对toString()进行了重写。执行xxx.toString()时使用的是重写后的方法,返回的结果自然会和Object.prototype.toString.call()的结果不一致。
通过上面的例子,大家一定对这三种方式有了更深刻的认识,熟悉他们的优缺点,然后可以根据自己的需要选择合适的方式。推荐使用Object.prototype.toString.call()方法,因为他能解决绝大部分情况的判断,在遇到返回值为[object Object]时,再使用constructor辅助判断,看是否是自定义对象。
复制代码 代码如下:
var str='str';
var arr=['1','2'];
var num=1;
var bool=true;
var obj={name:'test'};
var nullObj=null;
var undefinedObj=undefined;
var reg=https://www.jb51.net/reg/;
function fn(){
alert('this is a function');
}
function User(name){
this.name=name;
}
var user=new User('user');
console.log(str.toString());
console.log(arr.toString());
console.log(num.toString());
console.log(bool.toString());
console.log(obj.toString());
console.log(reg.toString());
console.log(fn.toString());
console.log(user.toString());
console.log(nullObj.toString());
console.log(undefinedObj.toString());
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