你所不了解的javascript操作DOM的细节知识点(一)(6)

function loadScript(url) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = url; document.body.appendChild(script); } loadScript("a.js");

当页面有多个js需要动态插入的话,可以依次调用loadScript函数即可;
但是假如我们现在有这么一个需求,动态加载JS完后,我想在这后面做点事情,我们都知道,动态加载也可以理解为异步加载,不会堵塞浏览器,但是我们需要如何知道动态JS已经加载完了呢?

我们之前讲过一篇文章是 “Javascript事件总结”中有判断JS动态加载完后使用load事件来监听js是否动态加载完,现在我们再来复习下load事件;
Javascript中最常用的一个事件是load,当页面加载完后(包括所有的图片,javascript文件,css文件等外部资源)。就会触发window上面的load事件;目前可以有2种触发load事件,一种是直接放在body上面触发;比如如下代码:

<body onload=”a()”></body>

第二种是通过JS来触发,如下代码:

复制代码 代码如下:


EventUtil.addHandler(window,'load',function(event){
      alert(1);
});

上面的EventUtil.addHandler 是我们之前在javascript事件总结中封装的JS函数,现在我们直接拿过来使用,如下代码:

var EventUtil = { addHandler: function(element,type,handler) { if(element.addEventListener) { element.addEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent) { element.attachEvent("on"+type,handler); }else { element["on" +type] = handler; } }, removeHandler: function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type,handler,false); }else if(element.detachEvent) { element.detachEvent("on"+type,handler); }else { element["on" +type] = null; } }, getEvent: function(event) { return event ? event : window.event; }, getTarget: function(event) { return event.target || event.srcElement; }, preventDefault: function(event){ if(event.preventDefault) { event.preventDefault(); }else { event.returnValue = false; } }, stopPropagation: function(event) { if(event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); }else { event.cancelBubble = true; } } };

下面我们来看看如何使用JS事件来判断JS是否加载完成的代码,我们可以使用load事件来监听,如下代码:

EventUtil.addHandler(window,'load',function(){ var script = document.createElement("script"); EventUtil.addHandler(script,'load',function(event){ console.log(script.src); }); script.src = 'a.js'; document.body.appendChild(script); });

如上代码,script元素也会触发load事件,以便可以确定动态加载jS是否加载完成,上面的代码指定src属性和指定的事件处理程序的事件可以调换位置,先后顺序不重要,如上代码,我们也可以这样写,如下代码:

EventUtil.addHandler(window,'load',function(){ var script = document.createElement("script"); script.src = 'a.js'; document.body.appendChild(script); EventUtil.addHandler(script,'load',function(event){ console.log(script.src); }); });

目前只有IE9+,Firefox,opera,chrome和safari3+支持,IE8及以下不支持该load事件,因此我们需要针对IE8及以下做处理;

理解readystatechange事件

IE为DOM文档中的某些部分提供了readystatechange事件,这个事件的目的提供与文档或元素的加载的状态有关信息,此事件提供了下面5个值中的一个;

uninitialized(未初始化):对象存在但尚未初始化;
loading(正在加载):对象正在加载数据;
loaded(加载完毕): 对象加载数据完成;
interactive(交互): 可以操作对象了,但没有完全加载;
complete(完成):对象已经加载完成;

<script>(在IE和opera)中和<link>(仅IE中)元素也会触发readystatechange事件,可以用来确定外部的javascript和css文件是否已经加载完成,基于元素触发的readystatechange事件,即readyState属性无论等于”loaded”还是”complete”都可以表示资源已经可用;如下针对IE的判断javascript是否已经加载完成的方案:

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