Underscore.js常用方法总结

Underscore.js是一个很精干的库,压缩后只有4KB。它提供了几十种函数式编程的方法,大大方便了Javascript的编程。MVC框架backbone.js就是基于这个库。

它定义了一个下划线(_)对象,函数库的所有方法都属于这个对象。这些方法大致上可以分成:集合(collection)、数组(array)、函数(function)、对象(object)和工具(utility)五大类。

在node.js下安装

Underscore.js不仅可以用于浏览器环境,还可以用于node.js。安装命令如下:

复制代码 代码如下:


npm install underscore


但是,node.js不能直接使用_作为变量名,因此要用下面的方法使用underscore.js。

复制代码 代码如下:


var u = require("underscore");

与集合有关的方法

Javascript语言的数据集合,包括两种结构:数组和对象。以下的方法同时适用于这两种结构。

map

该方法对集合的每个成员依次进行某种操作,将返回的值依次存入一个新的数组。

复制代码 代码如下:


_.map([1, 2, 3], function(num){ return num * 3; });  // [3, 6, 9]    _.map({one : 1, two : 2, three : 3}, function(num, key){ return num * 3; });  // [3, 6, 9]

each

该方法与map类似,依次对集合的每个成员进行某种操作,但是不返回值。

复制代码 代码如下:


_.each([1, 2, 3], alert);    _.each({one : 1, two : 2, three : 3}, alert);

reduce

该方法依次对集合的每个成员进行某种操作,然后将操作结果累计在某一个初始值之上,全部操作结束之后,返回累计的值。

该方法接受三个参数。第一个参数是被处理的集合,第二个参数是对每个成员进行操作的函数,第三个参数是累计用的变量。

_.reduce([1, 2, 3], function(memo, num){ return memo + num; }, 0);  // 6
reduce方法的第二个参数是操作函数,它本身又接受两个参数,第一个是累计用的变量,第二个是集合每个成员的值。

filter 和 reject

filter方法依次对集合的每个成员进行某种操作,只返回操作结果为true的成员。

复制代码 代码如下:


_.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // [2, 4, 6]


reject方法只返回操作结果为false的成员。

复制代码 代码如下:


_.reject([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // [1, 3, 5]

every 和 some

every方法依次对集合的每个成员进行某种操作,如果所有成员的操作结果都为true,则返回true,否则返回false。

复制代码 代码如下:


_.every([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // false


some方法则是只要有一个成员的操作结果为true,则返回true,否则返回false。

复制代码 代码如下:


_.some([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // true

find

该方法依次对集合的每个成员进行某种操作,返回第一个操作结果为true的成员。如果所有成员的操作结果都为false,则返回undefined。

复制代码 代码如下:


_.find([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // 2

contains

如果某个值在集合内,该方法返回true,否则返回false。

复制代码 代码如下:


_.contains([1, 2, 3], 3);  // true

countBy

该方法依次对集合的每个成员进行某种操作,将操作结果相同的成员算作一类,最后返回一个对象,表明每种操作结果对应的成员数量。

复制代码 代码如下:


_.countBy([1, 2, 3, 4, 5], function(num) {    return num % 2 == 0 ? 'even' : 'odd';  });  // {odd: 3, even: 2}

shuffle

该方法返回一个打乱次序的集合。

复制代码 代码如下:


_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]);  // [4, 1, 6, 3, 5, 2]

size

该方法返回集合的成员数量。

复制代码 代码如下:


_.size({one : 1, two : 2, three : 3});  // 3

与对象有关的方法


toArray

该方法将对象转为数组。

复制代码 代码如下:


 _.toArray({a:0,b:1,c:2});  // [0, 1, 2]

pluck

该方法将多个对象的某一个属性的值,提取成一个数组。

复制代码 代码如下:

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