"&&"操作数并不一定是布尔值,回想一下,有些值是可以当做“真值”和“假值”的。(如3章3节,假值是:false null undefined 0 -0 NaN和"",所有和其它的值包括所有的对象都是真值)。对“&&”第二层理解是,“&&”是可以对真值和假值进行布尔与(AND)操作。如果两个操作数都是真值的,则那么返回一个真值;否则,至少一个操作数是假值的。javascript中在任何使用布尔值的地方的时候,表达式语句都会将其当做真值或假值来对待,因此实际上“&&”并不总是返回true和false.但也并无大碍。
需要注意的是,上文提到了运算符返回“真值”和“假值”,但并没说说明这个“真值”或者“假值”到底是什么值,为此我们深入讨论对“&&”第三层的理解。运算符首先计算左操作数的值,即首先计算“&&”左侧的表达式,如果计算结果是假值,那么整个表达式的结果一定是假值,因此“&&”这时简单的返回左操作的值,而并不会对右边的操作数进行计算。
复制代码 代码如下:
var o = {
x: 1
};
var p = null;
o && o.x; //=>1 : 1:0是真值,因此返回值是o.x
p && p.x //= null :p是假值,因此将其返回,而并不计算p.x
这对于理解“&&”可能不计算右操作数的情况至关重要,在上述代码中,变量P的值是null,而如果计算p.x的话则会抛出一个异常错误,因此,只有p为真值(不能是null或undefined)的情况下才计算p.x
"&&"的行为有时候被称为“短路”(short circuiting),我们经常能看到很多代码利用了这一也行来有条件的执行代码。例如下面的两条代码是等价的
复制代码 代码如下:
if (a == b) stop(); //只有a==b时才能调运stop()
(a == b) && stop(); //同上
一般来讲,当“&&”右侧的表达式具有副作用的时候(赋值,递增,递减和函数调用表达式)要格外小心。因为这些带有副作用的表达式的执行时候,依赖于左操作鼠的计算结果。
尽管“&&”可以按照第二层和第三层的理解进行一些复杂的表达式运算,但大多数的情况下,“&&”仅用来对真值和假值的做布尔计算。
ii.逻辑或(||)
"||"运算符对两个操作数做布尔或(OR)运算。如果其中一个为真值,则返回真值,两个操作数都为假值,返回假值。
尽管“||”运算符大多情况下只是做简单的布尔或(OR)运算,和“&&”一样,也具备一些更复杂的行为,它首先计算第一个操作数的值,也就是说回首先计算左侧的表达式,如果计算结果为真,则返回真值,否则,再计算第二个值。
和“&&”一样,用于应该避免右操作数包含一些具有副作用的表达式,除非你目地明确在右侧使用带副作用的表达式,而有可能不会计算右侧的表达式。
这个运算符最常用的方式是用来从一组备选的表达中选取第一个真值的表达式。
复制代码 代码如下:
//如果max_width已经定义了,则直接使用它。赋值在preferences对象中查找max_width
//如果没有定义它,则使用一个写死的常量。
var max =max_width || preferences.max_windth || 500;
这种贯用法通常在函数体内,用来给参数提供默认值。
复制代码 代码如下:
//将o成功的属性复制到p中,并返回p
function copy(o, p) {
p = p || {}; //如果向参数p没有传入任何对象,则使用一个新创建对象。
//函数体内的主逻辑
iii.逻辑非(!)
"!"运算符是一元运算符,它放置在一个单独操作数之前。它的目的是将操作数的布尔值求反。