广度优先搜索(BFS)属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。
广度优先搜索从第一个顶点开始,尝试访问尽可能靠近它的顶点,如下图所示:
其工作原理为:
1. 首先查找与当前顶点相邻的未访问的顶点,将其添加到已访问顶点列表及队列中;
2. 然后从图中取出下一个顶点v,添加到已访问的顶点列表
3. 最后将所有与v相邻的未访问顶点添加到队列中
下面是广度优先搜索函数的定义:
复制代码 代码如下:
function bfs(s){
var queue = [];
this.marked = true;
queue.push(s);//添加到队尾
while(queue.length>0){
var v = queue.shift();//从队首移除
if(v == undefined){
print("Visited vertex: " + v);
}
for each(var w in this.adj[v]){
if(!this.marked[w]){
this.edgeTo[w] = v;
this.marked[w] = true;
queue.push(w);
}
}
}
}
最短路径
在执行广度优先搜索时,会自动查找从一个顶点到另一个相连顶点的最短路径
确定路径
要查找最短路径,需要修改广度优先搜索算法来记录从一个顶点到另一个顶点的路径,我们需要一个数组来保存从一个顶点操下一个顶点的所有边,我们将这个数组命名为edgeTo
复制代码 代码如下:
this.edgeTo = [];//将这行添加到Graph类中
//bfs函数
function bfs(s){
var queue = [];
this.marked = true;
queue.push(s);//添加到队尾
while(queue.length>0){
var v = queue.shift();//从队首移除
if(v == undefined){
print("Visited vertex: " + v);
}
for each(var w in this.adj[v]){
if(!this.marked[w]){
this.edgeTo[w] = v;
this.marked[w] = true;
queue.push(w);
}
}
}
}
拓扑排序算法
拓扑排序会对有向图的所有顶点进行排序,使有向边从前面的顶点指向后面的顶点。
拓扑排序算法与BFS类似,不同的是,拓扑排序算法不会立即输出已访问的顶点,而是访问当前顶点邻接表中的所有相邻顶点,直到这个列表穷尽时,才会将当前顶点压入栈中。
拓扑排序算法被拆分为两个函数,第一个函数是topSort(),用来设置排序进程并调用一个辅助函数topSortHelper(),然后显示排序好的顶点列表
拓扑排序算法主要工作是在递归函数topSortHelper()中完成的,这个函数会将当前顶点标记为已访问,然后递归访问当前顶点邻接表中的每个顶点,标记这些顶点为已访问。最后,将当前顶点压入栈中。
复制代码 代码如下: