本章,我们将讲解在ECMAScript向函数function传递参数的策略。
计算机科学里对这种策略一般称为“evaluation strategy”(大叔注:有的人说翻译成求值策略,有的人翻译成赋值策略,通看下面的内容,我觉得称为赋值策略更为恰当,anyway,标题还是写成大家容易理解的求值策略吧),例如在编程语言为求值或者计算表达式设置规则。向函数传递参数的策略是一个特殊的case。
写这篇文章的原因是因为论坛上有人要求准确解释一些传参的策略,我们这里给出了相应的定义,希望对大家有所帮助。
很多程序员都确信在JavaScript中(甚至其它一些语言),对象是按引用传参,而原始值类型按值传参,此外,很多文章都说到这个“事实”,但有多人真正理解这个术语,而且又有多少是正确的?我们本篇讲逐一讲解。
一般理论
需要注意到,在赋值理论里一般有2中赋值策略:严格——意思是说参数在进入程序之前是经过计算过的;非严格——意思是参数的计算是根据计算要求才去计算(也就是相当于延迟计算)。
然后,这里我们考虑基本的函数传参策略,从ECMAScript出发点来说是非常重要的。首先需要注意的是,在ECMAScript中(甚至其他的语如,C,JAVA,Python和Ruby中)都使用了严格的参数传递策略。
另外传递参数的计算顺序也是很重要的——在ECMAScript是左到右,而且其它语言实现的反省顺序(从右向做)也是可以用的。
严格的传参策略也分为几种子策略,其中最重要的一些策略我们在本章详细讨论。
下面讨论的策略不是全部都用在ECMAScript中,所以在讨论这些策略的具体行为的时候,我们使用了伪代码来展示。
按值传递
按值传递,很多开发人员都很了解了,参数的值是调用者传递的对象值的拷贝(copy of value),函数内部改变参数的值不会影响到外面的对象(该参数在外面的值),一般来说,是重新分配了新内存(我们不关注分配内存是怎么实现的——也是是栈也许是动态内存分配),该新内存块的值是外部对象的拷贝,并且它的值是用到函数内部的。
复制代码 代码如下:
bar = 10
procedure foo(barArg):
barArg = 20;
end
foo(bar)
// foo内部改变值不会影响内部的bar的值
print(bar) // 10
但是,如果该函数的参数不是原始值而是复杂的结构对象是时候,将带来很大的性能问题,C++就有这个问题,将结构作为值传进函数的时候——就是完整的拷贝。
我们来给一个一般的例子,用下面的赋值策略来检验一下,想想一下一个函数接受2个参数,第1个参数是对象的值,第2个是个布尔型的标记,用来标记是否完全修改传入的对象(给对象重新赋值),还是只修改该对象的一些属性。
复制代码 代码如下:
// 注:以下都是伪代码,不是JS实现
bar = {
x: 10,
y: 20
}
procedure foo(barArg, isFullChange):
if isFullChange:
barArg = {z: 1, q: 2}
exit
end
barArg.x = 100
barArg.y = 200
end
foo(bar)
// 按值传递,外部的对象不被改变
print(bar) // {x: 10, y: 20}
// 完全改变对象(赋新值)
foo(bar, true)
//也没有改变
print(bar) // {x: 10, y: 20}, 而不是{z: 1, q: 2}
按引用传递
另外一个众所周知的按引用传递接收的不是值拷贝,而是对象的隐式引用,如该对象在外部的直接引用地址。函数内部对参数的任何改变都是影响该对象在函数外部的值,因为两者引用的是同一个对象,也就是说:这时候参数就相当于外部对象的一个别名。
伪代码:
复制代码 代码如下:
procedure foo(barArg, isFullChange):
if isFullChange:
barArg = {z: 1, q: 2}
exit
end
barArg.x = 100
barArg.y = 200
end
// 使用和上例相同的对象
bar = {
x: 10,
y: 20
}
// 按引用调用的结果如下:
foo(bar)
// 对象的属性值已经被改变了
print(bar) // {x: 100, y: 200}
// 重新赋新值也影响到了该对象
foo(bar, true)
// 此刻该对象已经是一个新对象了
print(bar) // {z: 1, q: 2}
该策略可以更有效地传递复杂对象,例如带有大批量属性的大结构对象。