for (i in parent) {
if (parent.hasOwnProperty(i)) {
if (typeof parent[i] === 'object') {
child[i] = (toStr.call(parent[i]) === astr) ? [] : {};
extendDeep(parent[i], child[i]);
} else {
child[i] = parent[i];
}
}
}
return child;
}
var dad = {
counts: [1, 2, 3],
reads: { paper: true }
};
var kid = extendDeep(dad);
kid.counts.push(4);
console.log(kid.counts.toString()); // "1,2,3,4"
console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3"
console.log(dad.reads === kid.reads); // false
kid.reads.paper = false;
深拷贝以后,两个值就不相等了,bingo!
模式3:混合(mix-in)
混入就是将一个对象的一个或多个(或全部)属性(或方法)复制到另外一个对象,我们举一个例子:
复制代码 代码如下:
function mix() {
var arg, prop, child = {};
for (arg = 0; arg < arguments.length; arg += 1) {
for (prop in arguments[arg]) {
if (arguments[arg].hasOwnProperty(prop)) {
child[prop] = arguments[arg][prop];
}
}
}
return child;
}
var cake = mix(
{ eggs: 2, large: true },
{ butter: 1, salted: true },
{ flour: '3 cups' },
{ sugar: 'sure!' }
);
console.dir(cake);
mix函数将所传入的所有参数的子属性都复制到child对象里,以便产生一个新对象。
那如何我们只想混入部分属性呢?该个如何做?其实我们可以使用多余的参数来定义需要混入的属性,例如mix(child,parent,method1,method2)这样就可以只将parent里的method1和method2混入到child里。上代码:
复制代码 代码如下:
// Car
var Car = function (settings) {
this.model = settings.model || 'no model provided';
this.colour = settings.colour || 'no colour provided';
};
// Mixin
var Mixin = function () { };
Mixin.prototype = {
driveForward: function () {
console.log('drive forward');
},
driveBackward: function () {
console.log('drive backward');
}
};
// 定义的2个参数分别是被混入的对象(reciving)和从哪里混入的对象(giving)
function augment(receivingObj, givingObj) {
// 如果提供了指定的方法名称的话,也就是参数多余3个
if (arguments[2]) {
for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) {
receivingObj.prototype[arguments[i]] = givingObj.prototype[arguments[i]];
}
}
// 如果不指定第3个参数,或者更多参数,就混入所有的方法
else {
for (var methodName in givingObj.prototype) {
// 检查receiving对象内部不包含要混入的名字,如何包含就不混入了
if (!receivingObj.prototype[methodName]) {
receivingObj.prototype[methodName] = givingObj.prototype[methodName];
}
}
}
}
// 给Car混入属性,但是值混入'driveForward' 和 'driveBackward'*/
augment(Car, Mixin, 'driveForward', 'driveBackward');
// 创建新对象Car
var vehicle = new Car({ model: 'Ford Escort', colour: 'blue' });
// 测试是否成功得到混入的方法
vehicle.driveForward();
vehicle.driveBackward();
该方法使用起来就比较灵活了。
模式4:借用方法
一个对象借用另外一个对象的一个或两个方法,而这两个对象之间不会有什么直接联系。不用多解释,直接用代码解释吧:
复制代码 代码如下: