JavaScript模拟重力状态下抛物运动的方法

这段JavaScript代码模拟重力状态下的抛物运动,可设置以下参数:横向初速度、纵向初速度、重力加速度(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了)、动画间隔时间等,相对专业

<!doctype html> <html> <head> <title>js抛物运动</title> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> *{padding:0;margin:0;} body{font-size:13px;padding:10px;} p{margin:2px;} .wrap{position:relative;width:1000px;height:550px;margin:0 auto;border:1px solid #ccc;margin-top:50px;} #fall{width:20px;font-size:1px;height:20px;background:#000;position:absolute;top:0;left:0;} </style> </head> <body> <h3>模拟重力状态下的抛物运动(假使1px==1mm)</h3> <p>横向初速度:<input type="text" value="2" />px/ms</p> <p>纵向初速度:<input type="text" value="-2" />px/ms</p> <p>重力加速度:<input type="text" value="0.0098" />px/平方ms</p> <p>(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了。)</p> <p>单位时间:<input type="text" value="10" />(记录运动的时间间隔) <p><input type="button" value="演示"/></p> <div> <div>o</div> </div> </body> <script type="text/javascript"> function demo(x,y,a,t) { var f=document.getElementById('fall'); var Vx=parseInt(x), Vy=parseInt(y), g=a, t=parseInt(t), h=0,l=0,Sx=0,Sy=0; var i=setInterval(function(){ if(f){ Sx+=Vx*t; l=Sx; Vy+=g*t; h+=Vy*t; f.style.left=l+'px'; f.style.top=h+'px'; if(h>500||l>900)clearInterval(i); } },t); } </script> </html>

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