分析了一下JQuery中的extend方法实现原理

很久没有发表帖子了,今天突然分析了一下JQuery中的extend方法实现原理。目的为了提高自己对JQuery的认识,也想了解JavaScript高手是如何编写JS的,如有不足请指正。谢谢!

下面是JQuery.extend方法源代码:

复制代码 代码如下:


jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { 
    var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, 
        target = arguments[0] || {}, // 目标对象 
        i = 1, 
        length = arguments.length, 
        deep = false; 
    // 处理深度拷贝情况(第一个参数是boolean类型且为true) 
    if ( typeof target === "boolean" ) { 
        deep = target; 
        target = arguments[1] || {}; 
        // 跳过第一个参数(是否深度拷贝)和第二个参数(目标对象) 
        i = 2; 
    } 
    // 如果目标不是对象或函数,则初始化为空对象 
    if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { 
        target = {}; 
    } 
    // 如果只指定了一个参数,则使用jQuery自身作为目标对象 
    if ( length === i ) { 
        target = this; 
        --i; 
    } 
    for ( ; i < length; i++ ) { 
        // Only deal with non-null/undefined values 
        if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { 
            // Extend the base object 
            for ( name in options ) { 
                src = target[ name ]; 
                copy = options[ name ]; 
                // Prevent never-ending loop 
                if ( target === copy ) { 
                    continue; 
                } 
                // 如果对象中包含了数组或者其他对象,则使用递归进行拷贝 
                if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) { 
                    // 处理数组 
                    if ( copyIsArray ) { 
                        copyIsArray = false; 
                        // 如果目标对象不存在该数组,则创建一个空数组; 
                        clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; 
                    } else { 
                        clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; 
                    } 
                    // 从不改变原始对象,只做拷贝 
                    target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); 
                // 不拷贝undefined值 
                } else if ( copy !== undefined ) { 
                    target[ name ] = copy; 
                } 
            } 
        } 
    } 
    // 返回已经被修改的对象 
    return target; 
};

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