Javascript核心读书有感之类型、值和变量(11)


            var n = 17;
            b_string = n.toString(2); //转化为10001
            o_string = "0" + n.toString(8); //转化为八进制 021
            hex_string = "0x" + n.toString(16); //转化为16进制 0x11

javascript为控制输出中小数点位置和有效数字位数,或者决定是否需要指定指数计数法。Number类为这种数字到字符串定义了三个方法。

toFixed()根据小数点后指定位数,将数字转换为字符串,它从不使用指数计数法。toExponential()使用指数计数法,将数字转换为指数形式的字符串,其中小数点前只有一位,小数点后的位置则由参数指定(也就是说有效数字位数要比指定的位数多一位)。toPrecision()根据指定的有效数字位数,将数字转换为字符串。如果有效数字的位数小于数字整数部分的位数,则转换成指数形式。我们注意到,三个方法都会适当的进行四舍五入或填充0,

复制代码 代码如下:


var n = 123456.789;
            n.toFixed(0); //"123457"
            n.toFixed(2); //"123456.79"
            n.toFixed(5); //"123456.78900"
            n.toExponential(1); //"1.2e+5"
            n.toExponential(3); //"1.235e+5"
            n.toPrecision(4); // "1.235e+5"
            n.toPrecision(7); //"123456.8"
            n.toPrecision(10); //"123456.7890"

如果通过Number()转换函数传入一个字符串,它会试图将其转化为一个整数或浮点数直接量,这个方法只能基于十进制进行转换,并且不能出现非法的尾随字符。parseInt()和parseFloat()函数(它们是全局函数,不属于人和类的方法),更加灵活。parseInt()只解析整数。而parseFloat()则可以解析整数和浮点数。如果字符串前边是0x或0X,parseInt()将其解析为16进制数。两个方法都会跳过任意量的前导空格,尽可能解析更多数值字符。并忽略后边的内容。如果第一个是非法的数字直接量,则返回NaN

复制代码 代码如下:


    parseInt("3many nice") //=>3;
             parseFloat("3.14meters") //=>3.14
             parseInt("-12.34") //=>-12
             parseInt("0xff") //=>255
             parseInt("-0XFF") //=>-255
             parseFloat(".1") // =>0.1
             parseInt("0.1") //=> 0
             parseInt(".1") //=>NaN 不能以.开始
             parseInt("$112") //=>NaN 不能以$开头

parseInt()可以接收第二个可选参数。这个参数指定数字转换的基数。合法的取值范围是2-36

复制代码 代码如下:


             parseInt("11", 2) //=>3(1*2+1)
             parseInt("ff", 16) //=> 255(15*16 +15)
             parseInt("zz", 36) //=>1295(35*36+35)
             parseInt("077", 8) // 63(7*8 +7)
             parseInt("077", 10) //77(7*10+7)

iii.对象转化为原始值。
对象到布尔值的转换非常简单:所有的对象(包括数组和函数)都转换为true。对于包装对象亦是如此,new Boolean(false)是一个对象而不是原始值,它将转换为true。 对象到字符串(object-to-String)和对象到数字(object-to-number)的转换是通过调用带转换对象的一个方法来完成的。一个麻烦的事实是,javascript对象有两个不同的方法来执行转换,并且接下来要讨论并且接下来要讨论的场景更加复杂。值得注意的是,这里提到的字符串和数字的转换规则只适用于本地对象(native fangf object).宿主对象(例如:由web浏览器定义的对象),根据各自的算法可以转换成字符串和数字。

所有的对象继承了两个转换方法。第一个是toString(), 它的作用是返回一个反映这个对象的字符串。默认的toString()方法并不会返回一个有趣的值。

({x:1,y:2}).toString()  //=>"[object object]"
很多类定义了更多特定版本的toString()方法.

例如:数组类(Array class)的toString()方法将每个数组元素转换为一个字符串,并在元素之间添加逗号后并合成结果字符串。

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