JavaScript内存管理介绍(2)

f();
// 两个对象被创建,并互相引用,形成了一个循环
// 他们被调用之后不会离开函数作用域
// 所以他们已经没有用了,可以被回收了
// 然而,引用计数算法考虑到他们互相都有至少一次引用,所以他们不会被回收

实际当中的例子

IE 6, 7 对DOM对象进行引用计数回收。对他们来说,一个常见问题就是内存泄露:

复制代码 代码如下:


var div = document.createElement("div");
div.onclick = function(){
  doSomething();
};
// div有了一个引用指向事件处理属性onclick
// 事件处理也有一个对div的引用可以在函数作用域中被访问到
// 这个循环引用会导致两个对象都不会被垃圾回收

标记-清除算法

这个算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象是否可以获得”。

这个算法假定设置一个叫做根的对象(在Javascript里,根是全局对象)。定期的,垃圾回收器将从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和所有不能获得的对象。

这个算法比前一个要好,因为“有零引用的对象”总是不可获得的,但是相反却不一定,参考“循环引用”。

从2012年起,所有现代浏览器都使用了标记-清除垃圾回收算法。所有对JavaScript垃圾回收算法的改进都是基于标记-清除算法的改进,并没有改进标记-清除算法本身和它对“对象是否不再需要”的简化定义。

循环引用不再是问题了

在上面的示例中,函数调用返回之后,两个对象从全局对象出发无法获取。因此,他们将会被垃圾回收器回收。
第二个示例同样,一旦 div 和其事件处理无法从根获取到,他们将会被垃圾回收器回收。

限制: 对象需要明确的不可获得

尽管这是一个限制,但是很少会被突破,这也就是为什么在现实中很少人会去关心垃圾回收机制。

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