在JavaScript中四种基本的数据类型:数值(整数和实数)、字符串型(用“”号或‘'括起来的字符或数值)、布尔型(使True或False表示)和空值。在JavaScript的基本类型中的数据可以是常量,也可以变量。由于JavaScript采用弱类型的形式,因而一个数据的变量或常量不必首先作声明,而是在使用或赋值时确定其数据的类型的。当然也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的。
javascript中的变量
javascript中的变量只是一个占位符,前言已经说过了,因为松散类型的缘故。
定义变量:
var name;
上述代码定义了一个名为name的变量,该变量可以用来保存任何值(像这样未经过初始化的变量,会保存一个特殊的值--undefined),也可以初始化变量的值,
var name =”jwy”; //javascript 中的单引号和双引号没有区别,不过要注意正确嵌套 name=10;
一开始name初始化成了字符串值“jwy”,后又改成了数字值—100,这种做法是不建议的,但是在ECMAScript是有效果的,而且在很多时候会这样做。
也可以一条语句定义多个变量,而且很多javascript框架是这么做的
var name=”jwy”,author,age=29;
每条语句加分号是很好的编程习惯。不过一条多个变量时,建议换行和缩进,这样可以提高可读性。
简单数据类型
ECMAScript中有5种简单数据类型:Undefined,Null,Boolea,Number和String。还有一种复杂数据类型—Object
typeof操作符
由于Javascript中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字,在上面提到的ECMAScript中的5种简单数据类型中,(记住,这5种只是数据类型,代表一种数据类型,就想C#中的int,string类型一样),通过typeof关键字,对这5种数据类型会返回下面的值(以字符串形式显示
“undefined” ---------- 如果值未定义 Undefined
“boolean” ---------- 如果这个值是布尔值 Boolean
“string” ---------- 如果这个值是字符串 String
“number” ---------- 如果这个值是数值类型 Number
“object” ---------- 如果这个值是对象或null Object
“function” ---------- 如果这个值是函数 Function
不过严格来说,函数在ECMAScript中是对象,每个函数都是Function这个类的一个实例,既然函数是一个对象,那么它也就是一个引用类型了,所以一个函数只是一个变量名而已,因此,在很多场合常常可以看到,将函数名作为参数,传进函数中,然后进行调用,这就类似于C#中的委托,在后面会详细的讲解函数这个东西,毕竟Javascript中很多东西都依赖于函数来实现。
Undefined 类型
上面说了,5种类型是数据类型,所以数据类型是有值的,Undefined的值就是undefined,注意,是u是小写的。如果声明变量却没有初始化,则当前变量的值就是undefined。不过,一般建议尽量给变量初始化,但是在早期的Javascript版本中是没有规定undefined这个值的,所以在有些框架中为了兼容旧版浏览器,会给window对象添加undefined值,如下:
window['undefined'] = window['undefined'];
//或者
window.undefined = window.undefined;
简单的说就是给window对象的undefined属性赋上undefined,在较老的浏览器对象并没有undefined这个属性,所以如果使用到undefined的操作将会导致失常,故采用这样的方式,不过一开始看会有点难理解,在旧版本的浏览器中会因为没有window.undefined这个对象而返回一个undefined值,所以这样做可以兼容旧浏览器。
不过包含undefined值的变量与未定义的变量是不一样的,如:
var name;
alert(name);//undefined
alert(age);// 错误:age is not defined
还没声明过的变量只能执行一项操作,其他全都不能做,就是使用typeof操作符检测其数据类型。
如果不管声明过未初始化以及未声明过的变量执行typeof都是返回undefined的值。两种变来那个都不能执行真正的操作
Null类型